Intel выпускает XeSS 2 SDK на GitHub, закладывая основу для поддержки нейронного рендеринга

/ ИгрыНовости / Игры
Intel

Thumbnail: Intel«И́нтел» («Intel Corp.», МФА: [ˈɪntɛl ˌkɔːpə'reɪʃən]) — производитель электронных устройств и компьютерных компонентов (включая микропроцессоры, наборы системной логики (чипсеты) и др). Штаб-квартира — в Санта-Кларе (США, штат Калифорния). Википедия

Читайте также:Intel выпускает XeSS 2.0 SDK для разработчиковQualcomm выпускает игровые чипы Snapdragon GСлайд презентации Intel China указывает на массовый запуск Panther Lake в начале 2026 годаЗарплата нового гендиректора Intel — $69 млнIntel назначила нового гендиректора

в кулуарах GDC 2025 года объявила о выпуске XeSS 2 SDK на странице компании на GitHub. Это позволяет любому разработчику игр понять XeSS 2 и интегрировать его в свои текущие и будущие игры, охватывая такие функции, как масштабирование XeSS 2, генерацию кадров XeSS 2 и низкую задержку XeSS 2. Intel выпустила набор функций XeSS 2 со своими видеокартами серии Arc B "Battlemage", он обратно совместим с дискретными графическими процессорами серии Arc A "Alchemist", которые поддерживают ускорение матричных вычислений XMX. XeSS 2 использует AI DNN для реконструкции деталей в увеличенных изображениях, что делает его технологически ближе к DLSS, чем к AMD FSR. Затем Intel также объявила, что она обновила свои собственные руководства по программированию, плагин Unreal Engine и инструмент разработки программного обеспечения XeSS Inspector, чтобы обеспечить поддержку XeSS 2, включая компоненты масштабирования, генерации кадров и низкой задержки.

Возможно, более важным достижением команды Intel Graphics на данный момент является то, что компания объявила о том, что она заложила основу для внедрения Neural Rendering или, по крайней мере, тех частей, которые стандартизированы в последних обновлениях DirectX 12, что дает разработчикам игр преимущества DirectX Cooperative Vectors. Скоро 3D-приложения смогут напрямую обращаться к движкам XMX на графических процессорах Arc A-серии и B-серии для 10-кратного прироста производительности вывода для сжатия нейронных текстур.

Источник: Techpowerup.com

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Ну что там как ну как там эпэа…ну я не знаю дайте коды
  • Анон
Момент где нужно прятаться за тележкой и стрелять камнями по алкашам охранникам самый сложный из всех двух частей игры…. Rutab.net
  • Анон
может быть потому что пост был выложен уже ГОД назад и коды по любому истекли а ты написал только 8 часов назад
  • Анон
Можно играть за Роджера, но его редко берут в команду. Советую найти хороших игроков , затиматься с ними, чтобы доходить до высоких этажей. С 15 с большим шансом попадаются мейны
  • Анон
они уже не работают
  • Анон
Извините, а что делать если динозавр умер? Я не понимаю как убрать.
  • Анон
это коды защита мемов
  • Анон
На техно Спарк 10 не тянет. Сначала 13-ти часовая загрузка, потом не грузит совсем-совсем.
  • Анон
Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон

Смотреть все