Spectre Divide закрывается после релиза
Студия Mountaintop Studios и её дебютная игра Spectre Divide закрываются в ближайший месяц из-за низкой активности игроков и нехватки доходов. Генеральный директор Нейт Митчелл сообщил, что все попытки спасти проект не принесли результата, и финансовые ресурсы студии исчерпаны.
«Мы создали нечто новое в существующем жанре: встряхнули формат, придумали художественный стиль и вселенную. Хоть мы и не достигли цели, мы ни о чём не жалеем», — пишет Митчелл.
Spectre Divide выпустили в сентябре прошлого года, и поначалу игра привлекла внимание: за первую неделю — 400 000 пользователей, онлайн — до 30 000 человек. Но интерес быстро угас, и сейчас в игре не больше 4 000 активных игроков. Попытка оживить сообщество в феврале с выходом нового сезона не увенчалась успехом.
В игре отключат покупки, пользователям вернут деньги за товары, купленные после начала первого сезона (из-за закрытия игры).
0 комментариев