Diablo 4 «слишком легкая», и Blizzard готовится сделать ее сложнее

/ ИгрыНовости / Игры

Во время недавнего стрима у костра разработчики Blizzard

Thumbnail: Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия

Читайте также:Blizzard забанила победителей рейдового босса WoWNetEase: Marvel Rivals не будет конкурировать с Overwatch 2 на китайском рынкеВ Corsair не смогли назвать точную дату выхода GTA 6 на ПКOverwatch 2: смешанные отзывы после обновленияЭкс-глава Blizzard призвал игроков смириться с потерей эксклюзивности Xbox

, работающие над Diablo 4, размышляли о последнем сезоне, предполагая, что все пошло не так, как ожидалось. Они подтвердили, что игра стала слишком легкой, и рассказали, что игроки повышают уровень «в два раза быстрее» по сравнению с предыдущими сезонами, даже на более высоких уровнях сложности.

Как новичок в Diablo, я могу это подтвердить. Обычно я ужасен в сложных играх, но даже после того, как я поднял уровень на несколько, у меня не возникло никаких проблем с Diablo 4.

Однако это должно измениться.

Приготовьтесь к аду

Когда в Diablo 4 наступит следующий сезон, игроки обнаружат, что им придется повышать уровень медленнее и сталкиваться с более сложной задачей по сравнению с текущим сезоном, который сосредоточен на дополнении Vessel of Hatred.

В недавнем стриме у костра Колин Файнер из Blizzard рассказал, что игроки «слишком быстро осваивают часть контента», достигая 60-го уровня и получая статус Paragon слишком быстро и без особых усилий.

В 8-м сезоне игроки обнаружат, что на первых 25 уровнях нового персонажа они будут развиваться медленнее, а найти более редкую добычу, например легендарные предметы, станет гораздо сложнее.

Вот полная версия беседы у костра с Blizzard:

(Спасибо Polygon за предоставленное место)

Команда сообщила, что «слишком много» игроков достигли самого высокого уровня сложности игры за рекордно короткое время, что свидетельствует о своего рода дисбалансе в базе игроков.

С точки зрения философии мы действительно хотим, чтобы любой самый сложный уровень Torment — в данном случае Torment 4 — был амбициозным, и для нас это означает около 10% (игроков).

В настоящее время около 50% игроков в сезоне Vessel of Hatred достигли самого высокого уровня сложности. Чтобы бороться с этой проблемой, Blizzard добавит новых, более сложных боссов в новом сезоне, а способности существующих боссов будут максимально усилены.

Но пройдет еще некоторое время, прежде чем все это появится. Ожидается, что следующий сезон Diablo 4 выйдет не раньше 29 апреля.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры