Blizzard переработала боевой пропуск Overwatch: возвращаются старые скины
Одной из самых частых просьб сообщества Overwatch было изменение системы боевого пропуска. Blizzard наконец прислушался к своим фанатам и вчера объявил о его переработке. Для игроков самым важным нововведением оказалось возвращение старых скинов.
Переработка Боевого пропуска
Новый пропуск должен основываться на двух основных принципах: персонализации и свободе выбора игроков. Самым большим изменением стал отказ от полностью линейной системы в пользу решения, которое делит 80 уровней на несколько более коротких путей. В конце каждого из них игроков ждет легендарный или эпический скин.
Вы получаете опыт Боевого пропуска как обычно, но теперь ваш опыт будет привязан к выбранному вами «пути». После завершения одного пути вы можете выбрать следующий, который хотите развивать, и повторять этот процесс до тех пор, пока не пройдете все 5 путей. После прохождения последнего из них вы завершите весь 80-уровневый Боевой пропуск, а затем начнете получать стандартные престижные звания.
Blizzard подчеркнул, что общее количество уровней в боевом пропуске останется неизменным, как и время, необходимое для его прохождения. Вместо этого разработчики хотят дать игрокам больше контроля над порядком открытия наград.
/ Blizzard
Но это еще не все, поскольку также было подготовлено специальное решение на случай, если ни один из финальных скинов не придется игрокам по вкусу. Когда они приобретут боевой пропуск в премиум-версии, они получат 1 заряд так называемого «взлома уровня». Его можно использовать, чтобы заменить один скин другим, выбранным из меняющегося каждый сезон пула.
Самое главное, что в этом пуле будут элементы, которые были доступны в предыдущих боевых пропусках. Эта информация вызвала особую радость среди игроков, поскольку до этого изменения получить их было невозможно.
Наконец-то я смогу получить ту эмоцию идущей Зари, которую не смог получить три года назад. Огромный плюс.
Это действительно огромное изменение в лучшую сторону, поскольку механика FOMO в боевых пропусках была одной из главных причин, по которой я разочаровался в играх-сервисах. Открытие вещей перестало приносить удовольствие и стало больше напоминать список обязанностей, когда я усердно вбивал очередные уровни пропуска до конца сезона.
Хорошо, нет причин, по которым какая-либо игра с системой боевого пропуска не должна иметь чего-то подобного.
Новый боевой пропуск появится в игре вместе со стартом 4-го сезона сегодня в 20:00 по московскому времени. Заодно Blizzard представит новые визуальные эффекты боевого пропуска, обновленную графику и анимированные фоны, соответствующие каждому сезону.
Стоит также упомянуть, что Blizzard анонсировал очередное сотрудничество Overwatch с K-pop группой LE SSERAFIM. Согласно слухам, это одно из самых популярных коллабораций в истории игры, которое якобы оказалось очень прибыльным для Blizzard. Неудивительно, что группа возвращается в игру в третий раз, даже если некоторые игроки уже от нее устали.





0 комментариев