Blizzard стала самой эффективной студией Xbox по итогам финансового года
Blizzard в настоящее время является самым эффективным подразделением Xbox, согласно внутреннему электронному письму. Президент студии недавно отметила возвращение к росту в преддверии BlizzCon 2026.
Подробностями поделился журналист Windows Central Джез Корден, отметивший, что студия в настоящее время работает отдельно от Activision как структура с ограниченной интеграцией. На прошлой неделе президент Blizzard Йоханна Фарис разослала сотрудникам письмо, в котором поздравила студию с успехом и возвращением к росту.
Blizzard празднует возвращение к росту как ведущая студия Xbox
Согласно деталям письма, студия завершила финансовый год 2026 как самая эффективная студия Xbox и достигла третьего самого высокого годового дохода в своей истории. Фарис также отметила, что Overwatch показала самый успешный квартал с 2022 года, и этот успех позволит студии вкладывать еще больше средств в игры Blizzard и ее сотрудников.
FY25 и FY26 стали нашими первыми подряд годами роста с FY17. Diablo 4: Lord of Hatred и Overwatch показали исключительные результаты, при этом Overwatch продемонстрировала свой самый сильный квартал с 2022 года.
Xbox находится в процессе общей перестройки. Детали этой перестройки включают выделение нескольких студий или возвращение их к независимому статусу. Кроме того, после завершения всей реструктуризации будут проведены тысячи сокращений. Тем не менее, топ-менеджеры Microsoft ожидают, что бренд Xbox вернется к росту в следующем финансовом году.
0 комментариев