Avowed — это не открытый мир, потому что «темп действительно жесткий» без зон

/ ИгрыНовости / Игры

Avowed

Thumbnail: AvowedAvowed (с англ. — «Общепризнанный») — предстоящая компьютерная игра в жанре action/RPG. Разработка игры ведётся студией Obsidian Entertainment, издателем выступит Xbox Game Studios. Релиз игры планируется на 2024 год. Википедия

Читайте также:Как в Kingdom Come Deliverance 2 выглядят навыки Индржиха и лошади?Avowed — новый уровень для авторов Fallout: New Vegas и The Outer WorldsГеймдиректор Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas — о работе над AvowedBaldur’s Gate 3 повлияла на Avowed: игра от Obsidian Entertainment наградит за подход к игреРазработчики прогнозируют успех Avowed в феврале 2025 года

выйдет во всем мире 18 февраля, вклинившись в уже и так загруженный месяц для жанра RPG. Уже некоторое время потенциальные фанаты с нетерпением выискивают любые крупицы информации об игре, и совсем недавно обсуждение перешло к тому, как игра будет выглядеть.
В недавнем интервью Xbox Wire разработчики Obsidian

Obsidian Entertainment — американская компания по разработке компьютерных игр. Основана в Санта-Ане (штат Калифорния) в 2003 году после расформирования подразделения Interplay Entertainment — компании Black Isle Studios, известного разработчика компьютерных игр для PC и игровых приставок. Основателями компании выступили бывшие сотрудники Black Isle Studios: Фергюс Уркхарт, Крис Паркер, Даррен Монахан, Крис Авеллон и Крис Джонс. В июле 2005 году штат сотрудников Obsidian пополнил Джош Сойер, известный участием в разработке серии Icewind Dale и работой над проектом Van Buren. Википедия

Читайте также:Разработчики Obsidian обсуждают чувство свободы AvowedObsidian показала первый геймплей The Outer Worlds 2, сиквела успешной ролевой игры от первого лицаAvowed — новый уровень для авторов Fallout: New Vegas и The Outer WorldsBaldur’s Gate 3 повлияла на Avowed: игра от Obsidian Entertainment наградит за подход к игреРазработчики прогнозируют успех Avowed в феврале 2025 года

сели, чтобы поговорить об отсутствии открытого мира в Avowed. Это очень продуманно и является преднамеренным, стратегическим решением, чтобы побудить игроков получить лучший опыт в целом.

«Ты можешь делать все, что хочешь»

В недавнем интервью Xbox Wire Берто Ритгер, Кэрри Патель и Кейт Доллархайд из Obsidian рассказали читателям о природе «зон» в Avowed.

Эта амбициозная ролевая игра не является игрой с открытым миром, вместо этого она полагается на ряд «плотных» регионов, ограниченных границами, которые поддерживают постоянный и управляемый темп.

Во время интервью Доллархайд, работающий дизайнером повествования, объяснил:

В играх с открытым миром очень сложно выдерживать темп. Никогда не знаешь, где находится игрок и что он делает в любой момент времени. Поэтому наличие этих зон, которые появляются последовательно, означает, что мы всегда знаем, какой контент вы только что получили на критическом пути. Может быть, не то, какие побочные квесты вы выполнили, но мы всегда знаем, что вы только что получили этот основной опыт.

Это мнение разделяет и Ритгер, региональный директор Obsidian:

Я думаю, что это хороший механизм регулирования. Мы знаем примерно, что вы сделали, прежде чем вы перешли к следующему. Это все еще очень открытая структура внутри этих зон, где вы можете делать все, что хотите, по большей части, но это не одна непрерывная область, где вы могли бы быть где угодно в любой момент.

Наличие меньших, более детализированных регионов или зон позволило Obsidian сосредоточиться на предоставлении игрокам более захватывающего, основанного на выборе опыта. Даже с учетом того, что масштаб зон уменьшен по сравнению с моделями открытого мира, к которым мы, возможно, привыкли в этих грандиозных RPG-названиях, мы все равно можем ожидать, что на костях Avowed будет много мяса.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Ну клинков багамола не нашёл но и моно струны не нашёл но бита хреначит буть здоров я половину киперпсихов ей вынес так что норм
  • Анон
Как получить большое усиление ?
  • Анон
Как можно связаться с разработчиками?
  • Анон
А запертая дверь?
  • Анон
Дураки я не бот
  • Анон
Я не понимаю , у меня нету этого задания , не в этой главе , не в следующих :0 Не получаю письма от неё :(
  • Анон
Этот квест - отсылка к BG2 Throne of Bhaal. Для тех, кто не проходил предыдущие части, квест выглядит весьма странно. А так довольно интересный лор.
  • Анон
как отключить департамент социалки, когда я хочу быть без денег, поиграть в симулятор, а он мне по 2 к начисляет
  • Анон
Что спирит делает в самом конце и почему огонь в S тире?Плюс почему Т-рекс хуже феникса..
  • Анон
А еще проще, вы идёте в церковь в деревне, берёте квест, в котором надо узнать, кто труп оставил в этой церкви, в этой же деревне надо подняться по каменистым лестницам к разрушенным домам, где два...
  • Анон

Смотреть все