Разработчики Avowed переработали систему крафта и улучшения снаряжения по просьбам игроков
Студия Obsidian Entertainment рассказала, какие изменения в игре Avowed были внесены в результате обратной связи от сообщества. Основные правки коснулись системы создания и улучшения экипировки.
Изначально крафт был обязательной и довольно затратной по времени частью геймплея, что отвлекало игроков от исследования мира и вызывало недовольство. Вместо погружения в сюжет и окружение приходилось активно заниматься поиском ресурсов для создания предметов.
Проблемы также возникали с системой апгрейда снаряжения. По задумке разработчиков, игроки должны были улучшать свои вещи постепенно, по мере развития сюжета. Однако многие энтузиасты сразу устремлялись в отдалённые и опасные зоны, где их оборудование оказывалось недостаточно мощным, что вынуждало их возвращаться и «прокачиваться».
Директор по геймплею Avowed Гейб Парамо заявил, что в крупном юбилейном обновлении команда полностью пересмотрела эти системы, ориентируясь на отзывы фанатов. По его словам, теперь с основными проблемами в этой области покончено.
Напомним, что 18 марта игра Avowed получила масштабное обновление в честь первой годовщины, а также версию для консоли PlayStation 5. В дополнение вошли новые играбельные расы, режим «Новая игра+», дополнительное оружие, фоторежим и другой контент.
















0 комментариев