Squadron 42 снова перенесена — Star Citizen хвастается рекордными показателями
Студия Cloud Imperium Games всё ещё не может завершить работу над Star Citizen, но утверждает, что сюжетная кампания Squadron 42 практически готова. Несмотря на это, проект вновь получит задержку.
- Два года назад на конвенте CitizenCon создатели пообещали, что Squadron 42 дебютирует в 2026 году. Однако сдержать это обещание им не удастся.
- Режиссёр игры и глава студии Крис Робертс объявил, что Squadron 42 выйдет только в 2027 году. Причиной такого решения названо желание избежать прямой конкуренции с Grand Theft Auto VI. Он признаёт, что GTA 6 не выйдет на ПК, но в ноябре и декабре медиа и инфлюенсеры будут полностью сосредоточены на новейшем хите студии Rockstar Games.
- Если вы думали, что это означает релиз Squadron 42 в начале следующего года, то придётся вас разочаровать. Cloud Imperium Games решила, что второй квартал 2027 года будет более подходящим моментом.
Из более позитивных новостей: небольшая группа людей, поддержавших проект в самом начале, а также создатели контента, получат возможность сыграть в Squadron 42 9-10 октября. Примерно в это же время мы должны узнать точную дату релиза проекта.
Крис Робертс отвечает на критику и делится статистикой
Кроме того, Крис Робертс использовал обширное обращение, чтобы ответить на растущие обвинения касательно финансирования (игра уже собрала более миллиарда долларов от игроков) и технологий. Глава CIG отметил, что создание игр такого масштаба требует огромных финансовых вложений, приведя в пример студию Rockstar Games.
Отвечая на критику по поводу технических проблем, Робертс объяснил, что фирменный StarEngine уже почти не имеет ничего общего с CryEngine, на котором он базировался в начале работы. Команда создала с нуля, в частности, рендеринг с поддержкой трассировки лучей, систему анимации лиц, физику и сетевую архитектуру. Над самой технологией и инструментами сейчас работает специализированная команда Core Tech Group, насчитывающая 146 человек (включая 106 инженеров).
Помимо технологической команды, CIG нанимает 611 разработчиков в четырёх студиях.
- 55% разработчиков работают над завершением и оптимизацией Squadron 42, тогда как 45% развивают Star Citizen.
- Работы над Squadron 42 находятся на финишной прямой. Когда кампания выйдет на рынок, большая часть команды будет переведена на доведение Star Citizen до полной версии 1.0.
Несмотря на задержки Squadron 42, Крис Робертс уверяет, что Star Citizen переживает лучший период в своей истории. В первой половине 2026 года среднесуточное количество игроков выросло на 7%, а месячная аудитория — на 11%. В пиковый момент на серверах одновременно находились 35 890 человек.
Желание избежать столкновения с Grand Theft Auto VI, безусловно, имеет смысл. Вся индустрия в панике бежит от этого релиза. Однако в случае с Squadron 42 трудно не чувствовать разочарование и лёгкий скептицизм, ведь изначально эта кампания должна была выйти в 2015 году.
Остаётся надеяться, что это последняя задержка и проект действительно дебютирует во втором квартале следующего года.




0 комментариев