Исследование показывает, что геймеры любят сильных и сексуальных женских персонажей

/ ИгрыНовости / Игры

Тереза Линч, профессор Университета штата Огайо, завершила и опубликовала исследование, в котором изучается, как элементы сексуализации и силы влияют на наше представление о женских персонажах видеоигр. В двухкомпонентном исследовании, в котором приняли участие 677 человек, Линч и ее команда собрали ряд женских персонажей и заставили пользователей изучать и играть за них в течение определенного времени.

Эти женские персонажи были созданы с учетом четырех категорий, каждая из которых была сосредоточена вокруг различных уровней сексуализации и силы — например, высокосексуальный, но слабый персонаж против низкосексуального, но очень сильного персонажа.

Результаты исследования оказались интригующими.

Теория мамочки

Подумайте обо всех пользователях, которые влюбились в Альсину Димитреску из Resident Evil Village, несмотря на ее огромные размеры и внушительную, устрашающую внешность, и вы фактически придете к выводу этого исследования, проведенного Университетом штата Огайо.

Команда Терезы Линч создала четырех персонажей для Soulcalibur VI, сосредоточившись на размере их груди, соотношении бедер и талии, одежде, оружии и мускулатуре. Они были созданы специально для выполнения четырех ролей. Говоря о причинах, побудивших к исследованию в первую очередь, Линч сказала:

Важно понимать, как гендерная социализация и предрассудки, такие как сексизм, влияют на разработку видеоигр и опыт игроков. Сексизм пронизывает игры. Например, игровой контент в подавляющем большинстве представляет мужских персонажей, исключая центральных женских или гендерно-меньшинств. Игры, в которых присутствуют женские или гендерно-меньшинств персонажи, часто неблагоприятно стереотипизируют и объективируют эти группы. Я хочу узнать больше о том, почему, когда и как происходят такие результаты.

С этой целью был проведен двухсторонний эксперимент. Во-первых, команда попросила 239 студентов просмотреть и оценить этих четырех персонажей, указав, кто из них им нравится больше, основываясь только на внешности. Согласно ожиданиям, пользователи точно оценили персонажей на основе их уровня сексуализации, отметив при этом, что «более жесткие на вид» персонажи выглядели более грозно.

Simple.

Но вот тут-то все и изменилось. Участники исследования, большинство из которых были женщинами, определили, что персонаж с высокой сексуализацией и высокой силой был более сексуализирован, чем персонажи, просто созданные как «конфеты для глаз». Был сделан вывод, что сила в сексуализированном женском персонаже лишь подчеркивает его привлекательность, а не принижает ее.

Исследование также показало, что участницы были менее благосклонны к строго сексуализированным персонажам и предпочитали тех, у кого сочетались приятная внешность и крепкое телосложение.

Mommy? Sorry.

Часть вторая

Во второй части исследования (которую первым подхватил PsyPost) в тестировании приняли участие 438 студентов, которым в течение десяти минут пришлось играть за одного из четырех персонажей Soulcalibur VI.

Участники ответили, что игра в качестве сильной главной героини меньше соответствовала «стереотипной женственности», а также заставляла их чувствовать, что персонаж был более компетентным. В гендерном разделении участники-женщины больше тяготели к сексуализированным персонажам, в то время как участники-мужчины больше склонялись к «сильным, но менее сексуализированным» созданиям.

Одним из самых разоблачительных выводов исследования стало то, что, хотя женщины и отдавали предпочтение сексуальным женским персонажам, они с большей вероятностью предпочитали играть за них, когда дело доходило до сессии живого тестирования.

В прощальном заявлении Линч сказал:

Мы также очень заинтересованы в понимании положительного влияния женских персонажей на игроков, а не только недостатков или негативной стороны. Люди играют в видеоигры, потому что они им нравятся и находят этот опыт интересным, но также потому, что у них есть значимый опыт. Мы изучаем эту сторону вещей, потому что это все часть одного вопроса.

Что вы думаете? Вы больше склоняетесь к сексуализированным женским персонажам, как Проект Ева из Stellar Blade, или вы больше склонны выбирать физически внушительного женского персонажа, как Эбби из The Last of Us Part II?

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Если у вас есть геймпад от flydigi то играть в PoE2 станет в разы проще чем на клавамыше, проверено. Пару часов привыкания и дальше боссы отлетают с 1-2 заходов. С мышкой, а уж те более на wasd,...
  • Анон
ну да
  • Анон
Малиновская – враг народа Судья по гражданским делам Приморского районного суда лишает денег и квартир ветеранов СВО – пайщиков «Бест Вей» 18 ноября судья Приморского районного суда...
  • Анон
Ну и как получить альбиносс
  • Анон
Не ну это подпiсон
  • Анон
Не мог этот код разгадать часа два, просто жесть
  • Анон
По-моему, это прохождение писал д.а.у.н.
  • Анон
так игру действительно уже взломали
  • Анон

Смотреть все