«Дорогие неудачи». Адриан Хмеларц поместил Dragon Age: The Veilguard рядом с Конкордом
Дебют новой RPG от BioWare получился вполне удачным, если посмотреть обзоры в Steam и обзоры отраслевых СМИ. Однако не все считают это успехом Electronic Arts. Адриан Хмеларж даже считает, что Dragon Age: Veil Guard — «дорогой провал», даже сравнивая эту постановку с «Конкордом».
Sony Corporation, «Со́ни» (яп. ソニー株式会社 Сони: кабусики-гайся) — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года. Специализируется на выпуске домашней и профессиональной электроники, игровых консолей и другой высокотехнологичной продукции. Кроме того, Sony является одним из крупнейших в мире медиаконгломератов, владея звукозаписывающей маркой Sony Music Entertainment, киностудиями Columbia Pictures и TriStar Pictures, а также полным архивом фильмов компании MGM (совместно с компанией Comcast); оказывает финансовые услуги. Википедия
Читайте также:Horizon Zero Dawn Remastered не впечатлила игроков в Steam. PSN для ПК снова беспокоит фанатов SonyPS5 Pro — не следующее поколение. По словам главы Sony, это всего лишь новая опция для потребителейХоррор Slitterhead от автора Silent Hill предоставит игрокам уникальные впечатленияИгроки не в восторге от ролика об улучшениях Marvelʼs Spider-Man 2 на PS5 ProИгроки выразили недовольство трейлером Ratchet & Clank: Rift Apart из-за излишнего ажиотажа
Что может быть еще более удивительным, так это то, что Хмеларц считает, что обе эти игры доказывают, что издатели предоставляют… слишком много свободы создателям. По мнению руководителя студии The Astronauts (создателей Witchfire), это разворот нынешней тенденции, то есть чрезмерного вмешательства издателей в творческий процесс и оставления студий без присмотра. Учитывая, что даже в контексте The Veilguard многие игроки придерживаются противоположного мнения об источниках недостатков (и «недостатков») нового Dragon Age, это смелое утверждение.
Хмеларц указывает на одну общую точку: длительный и дорогой процесс производства обеих игр. Хотя бюджет ни на один из этих проектов до сих пор не подтвержден, слухи о Concord позволяют предположить, что это действительно была очень дорогостоящая неудача для Sony. В свою очередь, Veil Guard разрабатывалась почти десять лет и не секрет, что за время разработки проект существенно изменился (что характерно для игровой индустрии).
Некоторые интернет-пользователи указывают и на другой пример, который может подтвердить тезис поляка: гиены. Игра Creative Assembly должна была стоить Sega целое состояние, но в конечном итоге первая «суперигра» издателя была отменена. В данном случае вина (если верить слухам) возложена на руководителей ЦА, которые якобы игнорировали критические замечания рядовых сотрудников.
Хмеларц добавляет, что хотя официальных данных нет, по его мнению, тот факт, что BioWare сейчас сосредоточилась на серии Mass Effect — Veil Guard не получит никаких расширений — говорит о многом. В результате поляк обеспокоен, не сделают ли издатели неправильные выводы и снова пойдут другим путем: окажут слишком сильное давление на те исследования, которые «знают, что делают».
Источник: gry-online.pl
0 комментариев