Что изменит Hearts of Iron 4: Gotterdammerung? Парадокс не жалеет информации
С момента анонса нового расширения для Hearts of Iron 4 разработчики поделились о нем большим количеством информации. В последней записи в Steam стоит подвести итог, какие новые вещи и изменения принесет расширение Götterdämmerung, которое дебютирует 14 ноября.
С 3 октября команда Paradox Development Studio поделилась 7 записями. Они обсуждают детали ранее анонсированных достопримечательностей, начиная с изменений в деревьях развития Австрии, Венгрии и Германии. Они также были представлены в видеороликах, опубликованных разработчиком на YouTube.
Правдивая история – до тех пор
В соответствии с немецкой темой, главной достопримечательностью Götterdämmerung станет обновление объективных деревьев и политических путей, доступных для Германии (на «историческом» пути) и Австрии (а также Бельгии и Венгрии). Последний получит массу вариантов выбора, основанных на реальных действиях членов австрийского правительства, которые должны были предотвратить аншлюс Австрии Третьим рейхом.
Даже в игре это будет непростая задача: страна в кризисе без армии (по договору, подписанному в Сен-Жермен-ан-Ле в 1919 году) окажется в очень сложной ситуации. Конечно, и в «исторической» ветке можно будет дожить с Австрией до Второй мировой войны (в основном с помощью других стран и убеждением их отменить положения упомянутого договора). Но, конечно, тогда о верности историческим реалиям говорить будет сложно.
Создатели подробно рассмотрели все доступные для Австрии варианты — деревья целей и их эффекты, политических лидеров, генералов, фракции и т. д. – точно так же, как и для других наций, которые будут обновлены в Götterdämmerung. Даже Венгрия, изначально планировалось получить лишь скромное обновление, увидит полную ретушь. Подробности можно найти в записях разработчика.
Второе правительство и кризис Третьего рейха
Немцы также получат несколько обновленных игровых механик. Одним из них станет перестроенная система так называемого Купюры МЕФО — банкноты, введенные для обхода ограничений, наложенных на военные расходы, которые — как мы читаем в статье «Парадокс» — в конечном итоге стали одной из причин начала войны Третьим Рейхом. Это лишь временно отсрочило экономический коллапс.
Проблема в том, что до сих пор Hearts of Iron IV толком не показала влияние этой «финансовой пирамиды» на экономику Германии. Götterdämmerung призван изменить это, что, с одной стороны, сбалансирует раннее развитие, а с другой — побудит игроков к массовым завоеваниям. Это будет единственный способ полностью предотвратить экономический коллапс, а не просто отсрочить его (нет, реквизиции золотых запасов завоеванных стран будет недостаточно – это лишь отсрочит экономическую катастрофу).
Расширение наконец-то представит систему, которая уже давно доставляла проблемы разработчикам: двойственность правительства Германии, возглавляемого реальным, законным правительством и нацистскими властями. Это привело к хаосу: переплетению компетенций членов обоих органов и борьбе за власть между сторонниками Гитлера.
В конечном итоге было решено ввести мини-мишени для нацистских сановников и так называемых Ближайший круг сотрудников Гитлера. Этот будет состоять из трех человек, хотя игроки смогут менять их, чтобы адаптироваться к меняющимся потребностям Германии.
Специальные проекты и митинги
О специальных проектах мы уже упоминали, анонсируя расширение. Однако эта новость также получила отдельную обширную запись и видео. Экспериментальные установки позволят нам проводить исследования потенциально мощных технологий, которые дадут нам не только доступ к новому варианту (зданию, оборудованию и т. д.), но и «ощутимые» выгоды, такие как свободный ядерный реактор или сверхтяжелый реактор. рельсовая пушка.
Кроме того, последняя запись от разработчиков касается рейдов — еще одной свежей фишки от Götterdämmerung. Игроки смогут выбирать цели на карте для проведения скоординированных рейдов на объекты противника или выполнения специальных миссий.
Такие действия потребуют месяцев подготовки, но позволят нацеливаться на более конкретные цели, чем стратегические бомбардировки, и, среди прочего, замедлят исследования. над экспериментальным супероружием или нарушить поставки ресурсов противника. Рейды также будут включать в себя ядерные бомбардировки и специальные возможности, уникальные для каждой стороны конфликта (что позволит, например, воссоздать нападение Германии на форт Эбен Эмаэль).
Много новинок не только для Германии
В обновлении, приуроченном к премьере Götterdämmerung, также будут внесены небольшие, но важные улучшения.
Разработчики в первую очередь сосредоточились на совершенствовании искусственного интеллекта, который пока плохо справлялся с управлением бронетанковыми дивизиями и концентрацией сил в ключевых местах. С выходом нового DLC ИИ будет учитывать потенциальные цели на линии фронта, а также препятствия на пути к этим объектам (и возможность пополнения запасов своих войск).
Кроме того, появятся новые технологии (не только связанные со спецпроектами), ориентиры (Landmarks) и плотины, а также будут перестроены крепости (их максимальный уровень будет зависеть от многих факторов, в том числе от местности). Кроме того, будут улучшения комфорта игрового процесса (QoL) и мелкие детали, такие как разные цвета лошадей, а также множество нераскрытых изменений.
Конечно, это лишь краткий и очень общий обзор того, что представили создатели. Разработчики не пожалели подробностей в последующих записях, и до премьеры Götterdämmerung наверняка появится как минимум еще одна. Мы все еще ждем презентации Бельгии.
На данный момент игроки, по крайней мере, заинтригованы, хотя также есть жалобы на предполагаемые «недостатки» и опасения, будут ли некоторые новые функции столь же «крутыми» на практике. Некоторые из них были развеяны комментариями сотрудников Paradox Development Studios, но только после премьеры мы увидим, как эти изменения отразятся на реальной игре.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев