Создатели Cronos: The New Dawn признались, что их вдохновили Resident Evil и сериал «Тьма»

/ ИгрыНовости / Игры

Яцек Зейба и Войцех Пейко из Bloober Team рассказали в интервью IGN об источниках вдохновения при создании игры Cronos: The New Dawn. Разработчики отметили, что черпали вдохновение из таких игр как Dead Space, Silent Hill, Resident Evil, Alan Wake, а также фильмов «12 обезьян», «Нечто» и «Анигиляция».

В Cronos есть возможность отрубать конечности врагам, как в Dead Space. От Alan Wake игра заимствует использование фонарика как важного инструмента. Многое команда Bloober Team почерпнула из сериала Netflix «Тьма».

Игроки Cronos примеряют роль таинственного путешественника в защитном костюме. Им предстоит выживать в опасном мире, решать головоломки и преодолевать аномалии, чтобы отправиться в Польшу 80-х годов и спасти ключевых персонажей после катастрофы «Изменение».

Разработчики Cronos: The New Dawn хотят расширить горизонты студии и создать достойный представитель жанра survival horror с уникальным стилем и подходом к игровому процессу.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон

Смотреть все