Создатели Cronos: The New Dawn признались, что их вдохновили Resident Evil и сериал «Тьма»

/ ИгрыНовости / Игры

Яцек Зейба и Войцех Пейко из Bloober Team рассказали в интервью IGN об источниках вдохновения при создании игры Cronos: The New Dawn. Разработчики отметили, что черпали вдохновение из таких игр как Dead Space, Silent Hill, Resident Evil, Alan Wake, а также фильмов «12 обезьян», «Нечто» и «Анигиляция».

В Cronos есть возможность отрубать конечности врагам, как в Dead Space. От Alan Wake игра заимствует использование фонарика как важного инструмента. Многое команда Bloober Team почерпнула из сериала Netflix «Тьма».

Игроки Cronos примеряют роль таинственного путешественника в защитном костюме. Им предстоит выживать в опасном мире, решать головоломки и преодолевать аномалии, чтобы отправиться в Польшу 80-х годов и спасти ключевых персонажей после катастрофы «Изменение».

Разработчики Cronos: The New Dawn хотят расширить горизонты студии и создать достойный представитель жанра survival horror с уникальным стилем и подходом к игровому процессу.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон
Поржал с советов по Королю Хрольфу, спасибо
  • Анон
Да хороший способ, но в капсула может быть роджер
  • Анон
4558 -1101
  • Анон
потому что ты отдал воду миротворцам у меня также было
  • Анон
нет мой
  • Анон

Смотреть все