Создатели Cronos: The New Dawn признались, что их вдохновили Resident Evil и сериал «Тьма»
Яцек Зейба и Войцех Пейко из Bloober Team рассказали в интервью IGN об источниках вдохновения при создании игры Cronos: The New Dawn. Разработчики отметили, что черпали вдохновение из таких игр как Dead Space, Silent Hill, Resident Evil, Alan Wake, а также фильмов «12 обезьян», «Нечто» и «Анигиляция».
В Cronos есть возможность отрубать конечности врагам, как в Dead Space. От Alan Wake игра заимствует использование фонарика как важного инструмента. Многое команда Bloober Team почерпнула из сериала Netflix «Тьма».
Игроки Cronos примеряют роль таинственного путешественника в защитном костюме. Им предстоит выживать в опасном мире, решать головоломки и преодолевать аномалии, чтобы отправиться в Польшу 80-х годов и спасти ключевых персонажей после катастрофы «Изменение».
Разработчики Cronos: The New Dawn хотят расширить горизонты студии и создать достойный представитель жанра survival horror с уникальным стилем и подходом к игровому процессу.
0 комментариев