Полное руководство по крафту в Resident Evil Requiem: все чертежи и рецепты для Грейс и Леона
Крафт — важная часть многих survival horror игр, и Resident Evil Requiem продолжает традицию последних частей серии, давая игроку возможность создавать собственные патроны и ценные предметы. И эта возможность вам понадобится. И Грейс, и Леону потребуется всё доступное снаряжение, чтобы избежать гибели.
Чтобы начать создавать предметы, вам нужно находить ресурсы и чертежи, которые открывают новые варианты крафта для каждого персонажа. В этом руководстве мы расскажем о местах нахождения всех чертежей, а также о каждом создаваемом предмете и необходимых для него компонентах в Resident Evil Requiem.
Содержание:
Как работает система крафта
Создавать предметы можно сразу после нахождения материалов, таких как металлолом и травы. Для этого нужно открыть меню инвентаря, переключиться на вкладку «Крафт» и выбрать доступные для создания предметы, список которых зависит от имеющихся при вас ресурсов. Это станет ключевым моментом, когда найденных патронов будет недостаточно.
Ресурсы, хранящиеся в ящике для предметов, при крафте не учитываются. Кроме того, для создания чего-либо в инвентаре всегда должно быть свободное место.
Помимо обычных ресурсов, Грейс использует Сборщик крови, который может собирать, собственно, кровь. Многие рецепты требуют Заражённой крови, которую можно найти, исследуя Медицинский центр и обнаруживая вёдра с кровью, или получить в качестве случайной добычи с побеждённых врагов.
Изначально количество доступных для крафта предметов ограничено, но его можно расширить, находя чертежи за Грейс. Существует два типа рецептов: Образцы крови и обычные чертежи.
Для работы с первыми вам нужно найти образец, а затем отнести его в Анализатор крови в Лаборатории Медицинского центра. После этого вам предстоит сыграть в короткую мини-игру, где нужно активировать все атомы на экране.
Обычные чертежи гораздо проще: вы находите их, и рецепт автоматически добавляется в ваш список.
Где найти чертежи для крафта Грейс
Таблица чертежей для Грейс
| Чертеж | Что открывает | Местоположение |
|---|---|---|
| Образец крови (Денатурированный) |
|
Находится в Лаборатории на восточной стороне Медицинского центра. Лежит прямо на столе рядом с Анализатором крови. |
| Образец крови (Обратимый) |
|
Также в Лаборатории, но в комнате хранения, доступ к которой открывает ID-браслет 1-го уровня (синий). |
| Образец крови (Конвергированный) |
|
Идите в комнату ожидания Медицинского центра. Там будет запертая дверь, которую охраняет заражённый уборщик. Чтобы попасть внутрь, понадобится ID-браслет 1-го уровня (синий). |
| Чертеж «Коктейль Молотова» |
|
Находится в спальном помещении на восточной стороне подвала Медицинского центра, который служит тюрьмой. Рядом с котельной есть электрощиток, который нужно включить, чтобы открыть эту комнату. Чертеж лежит в чемодане на столе рядом с лежащими телами. |
| Чертеж «Бутылка с кислотой» |
|
Этот чертеж можно найти в другом чемодане, на этот раз в комнате управления мониторами объекта ARK. Он стоит рядом с сейфом. |
| Образец крови (Полимеризованный) |
|
Находится в том же месте, что и Образец крови (Денатурированный), но для его появления необходимо начать новую игру в режиме «Безумие». |
Все рецепты крафта для Грейс
Таблица рецептов для Грейс
| Предмет | Рецепт крафта |
|---|---|
| Смесь трав (З+З) |
|
| Смесь трав (З+З+З) |
|
| Металлолом |
|
| Самодельный нож |
|
| Патроны для пистолета (x8) |
|
| Гемолитический инъектор |
|
| Стероиды |
|
| Стабилизатор |
|
| Мед. инъектор |
|
| Патроны 12.7x55мм (x2) |
|
| Коктейль Молотова |
|
| Бутылка с кислотой |
|
| Патроны для пистолета (x30) |
|
| Нож R.I.P. |
|
Все рецепты крафта для Леона
Таблица рецептов для Леона
| Предмет | Рецепт крафта |
|---|---|
| Смесь трав (З+З) |
|
| Смесь трав (З+З+З) |
|
| Патроны для пистолета (x10) |
|
| Патроны для дробовика (x3) |
|
| Патроны для винтовки (x5) |
|
| Патроны для пулемёта (x40) |
|
| Ручная граната |
|
| Связка гранат |
|
Леону не нужно искать чертежи для крафта. Он научится создавать новые предметы по мере нахождения ключевых ресурсов, таких как порох и первое оружие каждого типа (которое невозможно пропустить).


















0 комментариев