Как выжить мелким застройщикам?
Создатель городской валунной игры Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles Томас Сала недавно дал интервью GamesRadar+, в ходе которого указал на значительное преимущество независимых разработчиков перед компаниями с практически неограниченным бюджетом.
По мнению Сала, козырным козырем мелких разработчиков является прямой контакт с игровым сообществом. Именно эта тесная связь с фанатами должна стать ключом к выживанию небольших подразделений в эти очень неспокойные для отрасли времена.
Я думаю, что это на самом деле способ пережить все трудности и неурядицы в отрасли, сохранить настоящие отношения, - объяснил он.
Разработчик привел в пример студию Pirate Software, основатель которой — Джейсон Тор Холл — даже сумел собрать большую толпу фанатов на Twitch. Сала признал, что добиться такого рода связи для крупных компаний просто невозможно.
Новая реальность в этой отрасли сделает это гораздо более распространенным, и это, по сути, единственное, что будут делать независимые компании. ред.] есть, чего не могут предложить гигантские корпорации. Вы не можете разместить всех разработчиков Star Wars: Outlaws на Discord и заставить их говорить об игре. Можно делать это раз в неделю — появится представитель — но во многом это делается с помощью пиара. Однако, если вы независимы, вы можете сказать: «Это всего лишь я!» – продолжил он.
Тем не менее Сала признал, что контакт с сообществом не так прост, как может показаться. По его мнению, этим отношениям нужно учиться.
Я был расстроен и расстроен. Теперь у меня это получается лучше. Вам придется развить толстую шкуру, а затем научиться это делать и относиться ко всему как к предложению и комплименту. Даже если кто-то злится, он разочарован игрой, потому что хочет, чтобы она была лучше, добавил создатель.
За подтверждением слов Салы далеко ходить не придется. Просто посетите Steam, где разработчик принимает участие практически в каждом обсуждении своих игр. Один из них — градостроитель Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, упомянутый в начале. Продукция дебютировала на рынке в марте этого года и была тепло встречена игроками. На платформе Valve игра получила 81% положительных отзывов.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев