Treyarch раскрывает обновления многопользовательского режима Black Ops 6 после отзывов о бета-версии

/ ИгрыНовости / Игры

Activision и Treyarch прислушивались к отзывам всех участников бета-тестирования многопользовательской игры Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 — предстоящая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая Treyarch и Raven Software, двадцать первая во франшизе Call of Duty и шестая основная игра в сюжетной подсерии Black Ops, являющаяся прямым продолжением Call of Duty: Black Ops Cold War (2020). Википедия

Читайте также:Игроки Call of Duty: Black Ops 6 в восторге от функции общения с живым щитомВ Call of Duty: Black Ops 6 играют обладатели предзаказов и Game PassВышел трейлер многопользовательского режима Call of Duty: Black Ops 6Утечка многопользовательского игрового процесса Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6 в разработке у Raven

, записывая исправления для многопользовательских карт, спавнов, производительности, оружия, движения и многого другого по пути к запуску игры. Вот обзор всего, что они намерены улучшить в многопользовательской игре Call of Duty: Black Ops 6 после отзывов о бета-тестировании!

В рамках подготовки к релизу в следующем месяце компания Treyarch в своей последней записи в блоге рассказывает о том, как они улучшают основные возможности многопользовательской игры для игроков-соревнований.

Карты

Вы, вероятно, заметили, что в бета-версии мультиплеера было всего несколько карт небольшого размера, что делало матчи хаотичными. В полной версии большинство карт будут немного больше — среднего размера — и будут включать:

Нерестится

Проведя десятки часов в многопользовательской бета-версии, мы пришли к выводу, что одной из самых больших жалоб стала механика появления. Она была слишком хаотичной и слишком тесной. По словам Treyarch, основной причиной бета-версии было углубиться в систему появления и собрать данные, что помогло. Они обнаружили, что логика появления требует улучшений, и внесли изменения, чтобы сделать ее лучше.

Производительность игры

Весь смысл бета-тестирования — выявить ошибки и проблемы с производительностью. В Call of Duty: Black Ops 6 их было несколько, и Treyarch нашла и устранила их. К ним относятся ошибки скриптов, проблемы с пользовательским интерфейсом, сбои потоковой передачи ресурсов и «заминки», все из которых они исправили к дню запуска.

Оружие

Что касается оружия в игре, которое произвело впечатление в первый день бета-тестирования, Treyarch исправляет несколько ключевых моментов:

Движение

Activision и Treyarch рекламировали переосмысленную систему движения как изюминку многопользовательского игрового процесса Black Ops 6, и хотя она ощущалась плавной и неистовой, она оставляла желать лучшего. Перед запуском они намерены затронуть:

Другие заметные изменения в многопользовательском режиме Black Ops 6

Хотя эти ключевые области получат существенные обновления до дня запуска, это не единственный способ, которым Treyarch намерена улучшить базовый опыт!

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры