Treyarch раскрывает обновления многопользовательского режима Black Ops 6 после отзывов о бета-версии

/ ИгрыНовости / Игры

Activision и Treyarch прислушивались к отзывам всех участников бета-тестирования многопользовательской игры Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 — предстоящая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая Treyarch и Raven Software, двадцать первая во франшизе Call of Duty и шестая основная игра в сюжетной подсерии Black Ops, являющаяся прямым продолжением Call of Duty: Black Ops Cold War (2020). Википедия

Читайте также:Игроки Call of Duty: Black Ops 6 в восторге от функции общения с живым щитомВ Call of Duty: Black Ops 6 играют обладатели предзаказов и Game PassВышел трейлер многопользовательского режима Call of Duty: Black Ops 6Утечка многопользовательского игрового процесса Call of Duty: Black Ops 6Call of Duty: Black Ops 6 в разработке у Raven

, записывая исправления для многопользовательских карт, спавнов, производительности, оружия, движения и многого другого по пути к запуску игры. Вот обзор всего, что они намерены улучшить в многопользовательской игре Call of Duty: Black Ops 6 после отзывов о бета-тестировании!

В рамках подготовки к релизу в следующем месяце компания Treyarch в своей последней записи в блоге рассказывает о том, как они улучшают основные возможности многопользовательской игры для игроков-соревнований.

Карты

Вы, вероятно, заметили, что в бета-версии мультиплеера было всего несколько карт небольшого размера, что делало матчи хаотичными. В полной версии большинство карт будут немного больше — среднего размера — и будут включать:

Нерестится

Проведя десятки часов в многопользовательской бета-версии, мы пришли к выводу, что одной из самых больших жалоб стала механика появления. Она была слишком хаотичной и слишком тесной. По словам Treyarch, основной причиной бета-версии было углубиться в систему появления и собрать данные, что помогло. Они обнаружили, что логика появления требует улучшений, и внесли изменения, чтобы сделать ее лучше.

Производительность игры

Весь смысл бета-тестирования — выявить ошибки и проблемы с производительностью. В Call of Duty: Black Ops 6 их было несколько, и Treyarch нашла и устранила их. К ним относятся ошибки скриптов, проблемы с пользовательским интерфейсом, сбои потоковой передачи ресурсов и «заминки», все из которых они исправили к дню запуска.

Оружие

Что касается оружия в игре, которое произвело впечатление в первый день бета-тестирования, Treyarch исправляет несколько ключевых моментов:

Движение

Activision и Treyarch рекламировали переосмысленную систему движения как изюминку многопользовательского игрового процесса Black Ops 6, и хотя она ощущалась плавной и неистовой, она оставляла желать лучшего. Перед запуском они намерены затронуть:

Другие заметные изменения в многопользовательском режиме Black Ops 6

Хотя эти ключевые области получат существенные обновления до дня запуска, это не единственный способ, которым Treyarch намерена улучшить базовый опыт!

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Спасибо, добрый человек! Нашел эту кнопку, на камине не было, много раз перегружал. В моей версии игры действительно кнопка на улице за бочкой!
  • Анон
Спасибо за гайд! Очень помог
  • Анон
Это уже совсем не похоже на Dragon Age, а больше Фортнайт какой-то
  • Анон
ля додики, 3 года ждут. раз такие фанаты, то можно было бы и купить, она уже копейки стоит.
  • Анон
А как Августину застрелить?
  • Анон
Верно не тот дом в Коверсайде!
  • Анон
нот 8, а не семь, см. картинку внимательнее.
  • Анон
игра по сути без механики стрельбы. а космический дальнобойщик внезапно оказался мощным боксером, который уворачивается от монстров как мохамед али.
  • Анон

Смотреть все