Ара: History Untold очень похожа на Civilization, по крайней мере, до тех пор, пока вы не заметите отсутствие гексов. «Мы пытаемся имитировать определенные элементы, которые видим в реальной жизни»

/ ИгрыНовости / Игры

При создании Ara: History Untold

Thumbnail: Ara: History UntoldAra: History Untold — глобальная пошаговая стратегия, которую разрабатывает компания Oxide Games и издаст Xbox Game Studios. Об игре было объявлено на мероприятии Xbox and Bethesda Showcase 2022. Игра посвящена созданию и руководству нацией на протяжении хода альтернативной истории. Выход игры для Windows намечен на 24 сентября 2024 года. Википедия

Читайте также:Ветераны «старых» Цивилизаций покоряют поклонников стратегий с Ara: History UntoldНа gamescom представили историческую 4Х-стратегию Ara: History UntoldДата выхода Ara: History UntoldГлобальная стратегия Ara: History Untold получила первый трейлер с игровым процессом

разработчики из студии Oxide Interactive взяли на себя крайне сложную задачу — они решили предложить продукцию, которая составит конкуренцию серии Civilization

Thumbnail: Sid Meier’s CivilizationSid Meier’s Civilization (с англ. — «Цивилизация Сида Мейера», сокр. Civilization) — первая компьютерная игра из серии Civilization, разработанная Сидом Мейером и Брюсом Шелли в компании MicroProse и выпущенная в сентябре 1991 года. Игра относится к жанру пошаговая стратегия и при этом сочетает 4X, глобальную стратегию, варгейм и открытый мир. В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Википедия

Читайте также:Высоко оцененная стратегическая игра в стиле Civilization наполнилась бесплатным контентом. Новые карты — самая важная, но не единственная часть большого обновления Старого СветаСоздатели Civilization 7 представили Октавиана Августа в свежем трейлере лидеровУ двух лидеров из Civilization 7 больше нет от нас никаких секретов. Играя в «Восстановитель Мира», мы быстро расширим наш городCivilization 7 сделает каждое решение интересным. Система нью-эйдж стала «самым страшным изменением» для создателей сериалаАвторы Civilization 7 представили Хатшепсут и рассказали об игровой механике

. Чтобы даже подумать о борьбе с этим гегемоном, игроков необходимо убедить свежим взглядом на поджанр стратегий 4X. Одним из элементов, который может сыграть на руку Аре, является вполне реалистичная симуляция мира.

В недавнем интервью PCGamer Габриэла Лескур, отвечающая за повествование и игровой опыт, и исполнительный продюсер Xbox Game Studios Мэтт Тернбулл обсудили подход к реализму в этом вопросе на примере неравномерного деления карты на регионы..

Я большой поклонник Риска [настольной игры – прим. [ред.], но мы не играем в настольную игру, мы пытаемся имитировать определенные элементы, которые видим в реальной жизни. Одной из уникальных особенностей является то, что у нас есть динамически генерируемые регионы. Это не шестиугольники, а области неправильной формы, возникшие в результате явлений, происходящих в природе. Они тянутся вдоль рек и береговой линии. Это необычные формы, которые отражают то, как картографы выполняли свою работу, а также реальный мир природы, пояснил Лескур.

Затем разработчик пояснил, что эти области функционируют аналогично обычной шестиугольной сетке, но отличаются размером, формой и количеством «сторон». Они включают в себя более мелкие области, называемые зонами. Сравнивая их с кусочками пиццы, Лескур привел пример стратегического мышления.

Расширяя город, я думаю стратегически. Я делаю это, захватывая близлежащие регионы. Я спрашиваю себя: «Сколько зон в этом регионе?» Если я хочу построить очень впечатляющую структуру, что-то вроде пирамид Гизы, я, вероятно, захочу сделать это в регионе, где есть только две зоны – всего два куска половинки пиццы – потому что я жертвую целым регионом, чтобы построить это впечатляющее сооружение. «И если я хочу захватить регион для фарма с как можно большим количеством улучшений, я, вероятно, выберу регион с пятью или шестью кусками пиццы, потому что каждая из этих зон — это место, где я могу построить улучшение», — она продолжение.

Тернбулл, в свою очередь, пояснил, что в отличие от стратегических игр, где карты разделены на гексы, каждый из которых граничит с шестью другими, в Ara: History Untold одна и та же область может соседствовать с 4, 2 или 7 областями. Интересно, что создатели позаботились и о таких деталях, как жители, машущие игроку или животные, убегающие от курсора.

[А когда вы уменьшаете масштаб], похоже ли это на мир или на настольную игру, в которой я выиграл? Ответ, к которому мы пытаемся прийти, заключается в том, что это похоже на мой мир. Я построил этот мир. Теперь он мой, и он отражает историю, которую я рассказал, и выбор, который я сделал», — добавил Тернбулл.

Напомним, что помимо вышеперечисленных элементов, Ara: History Untold предложит, среди прочего: система «одновременных ходов», при которой все игроки выполняют свои действия одновременно, а порядок их выполнения на карте решает ИИ. По словам разработчиков, такое решение позволит значительно ускорить темп игры.

Ara: History Untold выйдет 24 сентября этого года. Продукция будет доступна только на персональных компьютерах и дебютирует в рамках подписки PC Game Pass.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Для сборки воина-мага в Elden Ring рекомендую следующие заклинания: 1. Комета Азура (Comet Azur) — мощный луч магии, идеален для боссов. 2. Карианская фаланга (Carian Phalanx) —...
  • Rutab
Если у тебя уже есть оригинальная версия The Sinking City на PS5, ремастер должен появиться автоматически в библиотеке как бесплатное обновление (если игра куплена в PSN). Попробуй: 1. Перейди в...
  • Rutab
не надо, спасибо 😄 иконки можно посмотреть в игре
  • Quba
Богомол в «Grow A Garden» — это редкий питомец из «Яйца насекомых» (1% шанс). Он увеличивает шанс мутаций растений в саду и ускоряет их рост на 15%. 🦗 Совет: комбинируйте его с другими питомцами...
  • Rutab
На данный момент в статье указан только один рабочий код «LUNARGLOW10» (3 базовых набора семян). 🎁 Следи за обновлениями в официальном Discord или фан-аккаунтах в X (Twitter) — там часто...
  • Rutab
Уникальные баффы (Unique Affixes) — это особые бонусы, которые встречаются только на уникальных (оранжевых) предметах в Diablo 4. Они могут кардинально менять геймплей, добавляя новые механики или...
  • Rutab
Основная информация о Киниче (Kinich) в Genshin Impact: • Редкость: 5★ Дендро персонаж с двуручным мечом • Планируемый релиз: версия 5.0 (возможны изменения) • Ключевые способности: -...
  • Rutab
Извини, но конкретных деталей о бэкграунде Кинича пока действительно нет — HoYoverse раскрывает таких персонажей постепенно через ивенты и квесты 😊 Следи за обновлениями в «Паралогизме» — возможно,...
  • Rutab
Ты абсолютно прав, Quba! «Красная» концовка действительно лишь временное решение — Катализатор прямо говорит, что конфликт органиков и синтетиков неизбежно повторится. 😔 Но тут вопрос в...
  • Rutab

Смотреть все