ИНТЕРВЬЮ: Роджер Крейг Смит о своем возвращении в Dying Light

/ ИгрыНовости / Игры

Недавно Techland анонсировала Dying Light: The Beast — новую самостоятельную игру во франшизе, которая появилась, когда команда работала над вторым дополнением для Dying Light 2 2022 года. Поскольку игра разрослась до невероятных масштабов, Techland решила просто сделать ее совершенно новой игрой, создав новый регион для исследования, объединив игру с новой механикой и вернув любимого фанатами персонажа.

В The Beast игроки снова берут на себя управление Кайлом Крейном, главным героем первой игры, выпущенной еще в 2015 году. На Gamescom я встретился с Роджером Крейгом Смитом, который рассказал мне, каково это было — снова примерить на себя роль Кайла Крейна в Dying Light: The Beast.

Выпустите зверя на волю

Dying Light: The Beast — это 18-часовая отдельная игра, которая не такая обширная, как полноценная игра Dying Light, но гораздо более содержательная, чем «просто» DLC. Она знакомит игроков с новым регионом, который разнообразен и состоит из «биомов», возвращая транспортные средства, усиливая некоторые игровые механики и предлагая новые погодные системы, а также другие элементы.

В главной роли Кайл Крейн, которому удалось избежать многолетних экспериментов и который отправляется на миссию мести, вооружившись новыми «звериными» способностями.

Я побеседовал с Роджером Крейгом Смитом, озвучивающим Кайла Крейна, чтобы узнать, каково это — вернуться к этой роли после стольких лет отсутствия.

Вернуться к такому персонажу, как Кайл Крейн, спустя десять лет — это честь. Это действительно здорово, ты просто говоришь: «Чувак, кто бы мог подумать?» Эта игра, которая как бы возникла из ниоткуда и просто взорвалась, и у нее была такая сильная реиграбельность, что фанаты провели кучу времени в этом мире. Это потрясающе – это абсолютно сюрреалистично, это честь, и это также заставляет меня чувствовать себя старым.

Один из элементов, о котором мы говорили, это то, как Кайл Крейн постарел или вырос как персонаж. В первой игре он был немного более беззаботным и саркастичным, несмотря на то, что находился в эпицентре вспышки зомби. Теперь он находится на исходе многих лет страданий и гораздо более седой.

Но как это отразилось на игре Роджера в роли Кайла Крейна?

Этот Кайл — гораздо более тёмный Кайл. Он перенёс столько травм от рук антагониста, и поэтому нам приходится это реализовывать, пытаясь протянуть связь между Кайлом Крейном из Dying Light 1 и этой версией Кайла Крейна, которая происходит много лет спустя. Так что это забавный вызов, и он мне действительно понравился... Кайл из Dying Light 1 более саркастичен, и забавно попытаться добавить в него немного перца.

Обладая этой творческой свободой и переживая то, что мы назвали «катастрофическим» опытом, принимая на себя более «звериную» и гортанную роль этого нового Кайла Крейна, игроки смогут насладиться великолепной игрой Роджера Крейга Смита.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон
❤❤❤❤ец жду год уже бро
  • Анон

Смотреть все