Techland — последний разработчик, издавший приказ о возвращении в офис

/ ИгрыНовости / Игры

Польское новостное издание сообщило, что компания Techland издала приказ о «возвращении в офис» «внезапно и без консультаций», требуя, чтобы сотрудники, работающие удаленно, изменили свою операционную модель и вернулись в обычные офисы. В отчете утверждается, что анонимные источники, близкие к компании, выразили свою долю обеспокоенности по поводу переезда, ссылаясь, среди прочего, на неадекватность офисных помещений.

Уходя в старую школу

Covid-19 вызвал революцию работы на дому, в результате которой сотни миллионов людей по всему миру начали заходить на свои рабочие места из своих гостиных и домашних офисов. Это был заметный шаг для разработчиков: некоторые игры создавались полностью удаленными командами, что в то время было удивительным явлением.

Однако теперь, когда времена изменились, крупные девелоперы загоняют своих сотрудников обратно в офис. Несколько месяцев назад Rockstar издала приказ о возвращении в офис, заявив, что основной причиной изменений стала безопасность. Ubisoft также попросила сотрудников вернуться во многие офисы, расположенные по всему миру.

Поскольку у некоторых разработчиков возникли финансовые проблемы, нехватка рабочих в офисе привела к закрытию многих студий и локаций, а компании предпочли сдать офисы, чтобы компенсировать некоторые потери, а не заставлять сотрудников возвращаться в них.

В новом отчете поясняется, что Techland возвращает сотрудников в офис с некоторыми оговорками. Этот отчет был опубликован GamesIndustry, а Techland объяснила:

Хотя удаленная работа остается вариантом, мы переводим большинство должностей либо на локальную, либо на гибридную модель. Сотрудникам, живущим рядом с нашими офисами, будет предложено работать из офиса три дня в неделю. Тем, кто работает удаленно из-за границы, мы просим регулярно приезжать в офис, чтобы укрепить связи.

В первоначальном отчете утверждалось, что доступ к средствам видеоконференцсвязи и даже туалетам в офисах Techland ограничен, особенно когда на месте работает «слишком много» сотрудников. В настоящее время команды Techland работают над фэнтезийной ролевой игрой с открытым миром, которая еще не раскрыта полностью, но компания наиболее известна благодаря Dying Light, постапокалиптической серии, уничтожающей зомби, которая дебютировала в 2015 году.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Игра хорошая, но ценообразование очень жестокое, пачка патронов на свд 6к или в дешманский костюм новичка улучшить часть брони на физ. 9,6к да вы....
  • Анон
Рядом с домом Помора есть сарай, на чердаке лежит труп. Есть небольшой лут, чтобы забраться, рядом есть два столба, на которые нужно запрыгнуть, а с них уже на чердак получится залезть. Удачи)
  • Анон
Не помогло, если без рихтера идти он не связывается А если с ним, то квест не продолжается
  • Анон
Сук жиза, я в а❤❤❤❤ с этого артефакта бегал мин 5 вокруг этой ❤❤❤❤ни
  • Анон
The Severed Bond · Ludvig Forssell 2:56 - критический удар по глазам от луковых ниндзей, я вас предупреждал)
  • Анон
А там только один код.?
  • Анон
Ужас, играл за Венгрию по пути демократии. Думаю сформирую наконец-то Дунайскую Федерацию. Прошёл всю новую ветку, но ничего, я просто имею огромный альянс. Смысл тогда какой этой ветки? Если...
  • Анон
тупые ❤❤❤❤сосы сделайте адекватный сайт, и когда ❤❤❤❤те инфу из английских сайтов переводите нормально
  • Анон
Много раз перемещайтесь на точку рядом с тем местом, этот квест рандомно спавнится на карте, более того на этот ящик несколько побочек завязаны, я новый квест получил пока пытался пройти этот....
  • Анон

Смотреть все