Larian не считает Baldur’s Gate 3 своей важнейшей игрой. Очередной хит в жанре RPG

/ ИгрыНовости / Игры

Бельгийская Larian Studios

Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки). Также в сентябре 2014 года была открыта студия в Санкт-Петербурге (Россия). В данный момент фирма занимается разработкой ролевых и образовательных игр. Википедия

Читайте также:Вступительное видео «Channel From Hell» от Larian Studios раскрывает предстоящий контент на YouTubeBaldur’s Gate 3 влияет на новые проекты Larian StudiosФанат Baldur’s Gate 3 нашёл скрытый квест нестандартным способомОбновление 7 для Baldur's Gate 3 добавит моддинг в сентябре 2024 годаLarian Studios ценит каждого игрока

, хотя и существует непрерывно с 1996 года, неоднократно была близка к краху. Однако, похоже, худшие дни команды уже позади, ведь благодаря разработке Baldur's Gate 3 им удалось подняться на вершину, что повлекло за собой как продажи, так и многочисленные награды. Несмотря на это, Свен Винке (основатель и генеральный директор студии) считает прорывным шагом в своей карьере дебют не следующей части Baldur's Gate, а одной из частей серии Divinity.

Этим наблюдением глава Larian Studios поделился в интервью BAFTA. По его мнению, ключевое значение для команды имела премьера хорошо принятой RPG Divinity: Original Sin, которой предшествовал успешный сбор средств на Kickstarter. Постановка оказалась тем прорывом, которого так ждала команда Свена Винке.
Если бы мне пришлось выбирать один [переломный момент – прим.] ред.], скорее всего, это будет премьера Divinity: Original Sin, потому что она дала нам чувство облегчения. Наконец, спустя столько лет, нам удалось прорваться [...]. «Мы могли бы начать делать то, что действительно хотели делать все это время», — сказал Свен Винке.

Это не первый раз, когда основатель Larian Studios проявляет больший интерес к оригинальным играм, чем к играм, созданным по лицензии или по заказу других. Однако он не дистанцируется от успеха Baldur’s Gate 3, подчеркивая, что прошлый год «был сумасшедшим». Главным образом из-за количества статуэток, завоеванных этим титулом, в том числе: получила премию Хьюго 11 августа в категории «Лучшая игра или интерактивная работа».

Во время выпуска Digital Dragons в этом году у меня была возможность поговорить некоторое время со Свеном Винке, и я должен признать, что это человек, от отраслевых историй которого трудно оторваться, независимо от того, является ли эта тема работой его команда или другие создатели. Поэтому со спокойной совестью рекомендую не только выслушать его вышеизложенное высказывание, но и прочитать интервью с главой Larian Studios и сценаристом Baldur's Gate 3 Адамом Смитом, которое провели Адам Зечентер и Хьюберт Сосновски.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры