Генеральный директор Hasbro объяснил, почему компания избегает сервисных игр
Генеральный директор Hasbro Крис Кокс недавно рассказал о почти миллиардных инвестициях компании в игровой бизнес за последнее десятилетие. Как бренд с долгой историей, Hasbro решила сосредоточиться на создании традиционных видеоигр, а не следовать трендам сервисных и мобильных игр, которым в последние годы следует множество других компаний.
В недавнем интервью он объяснил, что многие компании могут вложить 100 миллионов долларов (около 8 миллиардов рублей) в создание такой игры, но вероятная окупаемость инвестиций более рискованна, чем создание игры, следующей более традиционной модели. По его мнению, спрос на игры такого стиля будет всегда, и это более безопасный путь.
Генеральный директор Hasbro считает, что традиционные игры обеспечивают лучшую окупаемость инвестиций, чем сервисные модели
В беседе с The Game Business Кокс отметил, что количество компаний, которые действительно окупают свои вложения и получают огромную прибыль от сервисных проектов, вероятно, составляет «очень низкий однозначный процент, если вообще достигает его». Однако компания идет на риск с предстоящим выпуском Exodus — новой IP, которая станет AAA-тайтлом. Кроме того, он прокомментировал растущие затраты на разработку игр и заявил, что в будущем Hasbro придется адаптировать свою стратегию к меняющимся рыночным условиям.
«Стоимость создания этих игр значительно выросла по сравнению с 2018 и 2019 годами», — признает он. «Это то, о чем мы будем думать в следующем цикле игр. Как нам диверсифицировать расположение наших студий? Сейчас они в основном находятся в Северной Америке, особенно в США. Как нам использовать такие отличные рынки, как Монреаль? Мы создаем много RPG и приключенческих экшенов, и, безусловно, в Восточной Европе есть потрясающие таланты, так как нам задействовать этот рынок? И как нам использовать партнеров? Мы объявили о совместном предприятии с Saber Interactive для создания еще не анонсированной игры. Мы будем опираться на все вышеперечисленное по мере развития модели».
Предстоящая игра Exodus разворачивается во вселенной Dungeons & Dragons. Однако, как свидетельство волатильности рынка, компания недавно отменила игру по Dungeons & Dragons, которую разрабатывала студия Giant Skull Стига Асмуссена.
Примечание: цены сконвертированы автоматически по курсу 1 доллар США = 80 рублей. Реальные цены могут отличаться.














0 комментариев