Larian Studios ценит каждого игрока

/ ИгрыНовости / Игры

Нет сомнений в том, что Baldur’s Gate 3 — огромная игра. По данным HowLongToBeat, только прохождение основного сюжета занимает 66 часов, а если добавить побочные миссии, это число увеличивается до 110 часов. Однако не каждый может потратить столько времени на одну постановку и так и не дойти до финальных титров, и это хорошо знают создатели из Larian Studios

Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки). Также в сентябре 2014 года была открыта студия в Санкт-Петербурге (Россия). В данный момент фирма занимается разработкой ролевых и образовательных игр. Википедия

Читайте также:Свен Винке объясняет, почему седьмой филиал Larian Studios был открыт в ПольшеBaldur's Gate 3 в Steam рекордно подешевелаLarian Studios работает над двумя новыми играмиLarian Studios поддержала авторов BlasphemousСледующая игра Larian Studios выйдет в раннем доступе

.

Интервью со Свеном Винке и Адамом Смитом

Эта новость основана на интервью, проведенном нашей редакцией со Свеном Винке и Адамом Смитом во время Digital Dragons 2024.

  • «Мы начали с нуля и можем вернуться к нулю». Разговариваем с создателями Baldur’s Gate 3 — Свеном Винке и Адамом Смитом.
  • Свен Винке объясняет, почему седьмой филиал Larian Studios был открыт в...

    Неважно, кто игрок — он должен получать удовольствие

Наша редакция спросила Свена Винке (руководителя Larian Studios) и Адама Смита (сценариста), думают ли они о таких игроках при разработке игры и стараются ли они заставить их чувствовать себя удовлетворенными даже коротким фрагментом всей продукции. Их реакцию можно резюмировать следующим образом:

Неважно, кто игрок — он должен получать удовольствие. Мы относимся к этому очень серьёзно.

По мнению создателей, удовлетворение должно приходить от каждого мгновения, проведенного с игрой, и нет ничего плохого в том, что кто-то не прочитал ее целиком. Адам Смит привел в пример собственную жену, которая четыре раза начинала кампанию Бальдура и так и не закончила даже второй акт. Просто важно, чтобы каждый игрок мог найти в игре что-то, что сделает его счастливым.

По мнению сценариста, также важно донести до игроков, что пропуск диалогов – это неплохо. По этой причине он старается рассказывать так, чтобы в любой ситуации они могли сказать себе: «Я понимаю, где я, я знаю, куда иду. Я знаю, где и что убивать».

Механика, доступная в игре, также важна. Пятое издание D&D, на котором основан третий Baldur, кому-то может показаться сложным и не каждый захочет им полноценно заниматься. Создатели об этом знают и при создании игры тоже держат в уме этих игроков.

Я хочу использовать магию, поэтому предпочитаю более простые занятия. Я не очень хорош, но хочу попробовать каждую профессию. […] Идея состоит в том, что люди, которые не особо вникают в нюансы механики, все равно смогут играть за персонажа, чей стиль работы доставит им удовольствие.

Надо признать, что ларианцам удалось добиться намеченной цели. У меня на аккаунте 7 персонажей, только у одного из которых я завершил историю. В основном это были также крупные полуорки, которые все, что они делали, это рубили всех огромным топором. Baldur's Gate 3 просто предлагает так много возможностей, что многие игроки найдут чем развлечься на каждом этапе игры.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

99% гуглящих искали этот вопрос Ровно как и я
  • Анон
А как быстро копить?
  • Анон
Так как найти хевен не понимаю
  • Анон
Теперь всё ясно о каких червяках была речь)) спасибо.
  • Анон
Заказал делюкс скачал сегодня игру - артбук есть 2 саундтрека есть а вот всего остального нет! Где доп предметы?)
  • Анон
лучший ахахахахах
  • Анон
Потому что разрабы япошки злобные
  • Анон
это с помощью промта переводили из 2008 года
  • Анон
Норм
  • Анон
Завтра крч будет
  • Анон

Смотреть все