Режиссёр Dragon Age: Origins и Dragon Age 2 о создании игр

/ ИгрыНовости / Игры

Один из создателей Dragon Age ясно дает понять: зарабатывание денег — не лучший повод открывать студию по разработке игр. По крайней мере, не как единственная мотивация для разработчика.

Марк Дарра давно покинул студию BioWare и игровую индустрию в целом, но это не мешает ему делиться своими знаниями, опытом и мнением с игроками. У бывшего креативного директора создателей Baldur's Gate, Mass Effect и других культовых ролевых игр есть собственный канал на YouTube, где он публикует материалы, посвященные видеоиграм (в том числе посредством платных консультаций).

6 вопросов будущим разработчикам игр

Одно из новых видео посвящено созданию студии (через Game World Observer). По его мнению, люди, задумывающиеся об открытии собственной студии, должны задать себе 6 вопросов:

  • Почему вы хотите открыть студию?
  • Как это будет выглядеть и каким будет ваш первый проект?
  • Кто вы и что приносите в студию?
  • Когда и где выйдет ваша игра?
  • Где будет расположена ваша студия и каков будет ваш стиль работы?
  • Как ты собираешься работать?

По первому из этих пунктов Дарра ясно дал понять. Желания зарабатывать недостаточно, чтобы всерьез задуматься об открытии студии. По его словам, создание игр

Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр Википедия

— не самый эффективный способ заработка (с чем согласны многие разработчики). Конечно, есть исключения — маленькие студии, выпускающие огромный бестселлер, — но они именно такие: исключения.

Конечно, деньги могут и, возможно, даже должны быть частью мотивации разработчика, но Дарра подчеркивает, что будущими создателями игр должны руководствоваться другие мотивы, такие как желание испытать себя в незнакомой среде или создать игру своей мечты. А то и злоба и желание доказать сомневающимся, что создать видеоигру действительно можно, не говоря уже о желании обеспечить работой уволенных разработчиков.

Если «заработок денег» — единственная мотивация для открытия студии, то это не достаточная причина. Заработок денег, безусловно, может и, вероятно, должен быть частью вашей мотивации, но это не обязательно. Если вы начинаете студию в качестве хобби, зарабатывание денег не обязательно стоит на первом месте в вашем списке. Речь идет больше об открытии навыков и опробовании новых средств общения. Это, безусловно, веские причины для открытия студии.

Дарра также затрагивает другие вопросы, в том числе отдельные проекты (идеально подходят для людей, которые занимаются разработкой игр в качестве хобби или пытаются занять очень специфическую нишу... и позволяют сократить расходы, когда вам нужно затянуть пояс)., а также преимущества и недостатки использования собственных или внешних инструментов разработки. Мы рекомендуем вам просмотреть весь материал.

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры