Создатели Gothic и Elex будут использовать Unreal Engine
Gothic: Gothic (серия) — серия компьютерных CRPG игр. Gothic (игра) — первая часть серии. Gothic II — вторая часть серии. Gothic II: Die Nacht des Raben — дополнение. Википедия
Читайте также:Презентация THQ Nordic Digital: ждём геймплей Gothic Remake и Titan Quest 2Геймплей Gothic Remake покажут в эту пятницуЗа кулисами создания BioShock, независимость Gothic и Elex, дата ОБТ CoD: Black Ops 6Презентации Gothic Remake, нового класса Diablo 4 и премьера FLESZ tvgryСоздатели Gothic и Elex о слухах про Piranha Bytes: мы независимы
ELEX — компьютерная ролевая игра в жанре Action/RPG, разработанная студией Piranha Bytes, издатель THQ Nordic. Игра вышла на платформах PlayStation 4, Microsoft Windows и Xbox One 17 октября 2017. Игровой мир представляет собой множество научно-футуристических и средневековых локаций, в которых игроки могут использовать холодное и огнестрельное оружие, а также магию против врагов. Википедия
Читайте также:За кулисами создания BioShock, независимость Gothic и Elex, дата ОБТ CoD: Black Ops 6Создатели Gothic и Elex о слухах про Piranha Bytes: мы независимыСтудия Piranha Bytes, известная играми Gothic, Risen и Elex, закрыласьWreckfest, Elex 2 и Darksiders уберут из каталога PS PlusИгроки обеспокоены будущим Piranha Bytes. Разработчики Elex 3 хранят тревожное молчание
Piranha Bytes — немецкая компания по разработке компьютерных игр, созданная в 1997 году Алексом Брюггеманном, Штефаном Ноулем, Михаэлем «Майком» Хоге и Томом Пуцки. Википедия
Читайте также:Раскрыт секрет игр Piranha BytesПриблизительная дата выхода Forsaken KinСоздатели Gothic и Elex о слухах про Piranha Bytes: мы независимыЧто нового: Piranha Bytes, Farming Simulator 25, мод для Cyberpunk 2077Старшие разработчики Piranha Bytes создают новую студию Pithead Studio
На самом деле, это не должно никого удивлять, и некоторые фанаты уже месяц назад догадались, что семья Панкратц и другие бывшие сотрудники Piranha Bytes не имеют доступа к фирменной технологии, которую создатели Gothic используют уже много лет. Так что слова немецкой пары лишь подтверждают эти предположения.
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первая игра, созданная на этом движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии движка были использованы в более чем сотне игр и других проектов (смотрите также список). Википедия
Читайте также:Супервизор Unreal Engine отметил отказы чипов Intel в 50% случаевДля Hellblade 2 уже выпустили любительский мод с поддержкой VRНовая Mass Effect создается на движке Unreal Engine 5«Союзмультфильм» выпустит мультсериал «Тайны медовой долины», созданный на Unreal EngineДемонстрация технологии Unreal Engine 5 впечатляет графикой на PS5
Выбор двигателя не был трудным решением. Основатели Pithead Studio хвалят доступность технологии Epic Games даже по сравнению с Unity (в основном из-за использования языка программирования C++ вместо C#, который, по мнению немцев, немного менее прост в освоении). Пара рассматривала другие варианты (в том числе Годо).
Отказ от проприетарного движка (даже если в данном случае это было не совсем добровольное решение) также помогает уменьшить размер команды. В конце концов, разработчикам необходимо поручить разработку (и исправление) их собственных технологий, и каждому новому разработчику необходимо потратить время на изучение этих инструментов. Гораздо проще (и быстрее) найти человека, имеющего опыт работы с Unreal Engine.
Конечно, у оригинального движка есть свои преимущества, поскольку его можно адаптировать под собственные предпочтения (особенно, если вы создаете необычный проект). Тем не менее семья Панкрац в конечном итоге остановила свой выбор на Uneal Engine 5. Возможно, они даже представят то, что создали на нем, на gamescom 2024. Однако рассчитывать на что-то конкретное мы не можем.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев