Baldur's Gate 3 оставит свой след в новых правилах Dungeons & Dragons

/ ИгрыНовости / Игры

Dungeons & Dragons послужила источником вдохновения или даже основой для многих видеоигр. Обратная ситуация встречается реже, но один из создателей нового руководства по D&D признается, что после прохождения Baldur's Gate 3 он внесет некоторые изменения в бумажную ролевую игру.

Джереми Кроуфорд, ведущий дизайнер Wizards of the Coast, провел много времени над третьими Baldur's Gate (и он был не единственным), и именно его приключение с этой игрой убедило его внести изменения в несколько заклинаний в D&D (через Eurogamer).

Эти модификации станут частью нового «Руководства игрока» (PHB) для Dungeons & Dragons, которое выйдет 17 сентября. Уже несколько недель создатели публикуют видеоролики, в которых обсуждаются различные изменения в редакции правил игры этого года — от отдельных классов (монах, колдун, священнослужитель и бард еще подлежат обсуждению).

Самый новый из этих материалов посвящен заклинаниям. Вы можете посмотреть это ниже.

Заклинания, которые раздражали в BG3, также раздражали в D&D.

Кроуфорд упомянул в видео, что его приключение с Baldur's Gate 3 побудило его изменить работу как минимум двух заклинаний: Cloud of Daggers и Produce Cloud.

Первый, отличающийся мощным эффектом по площади, наконец-то позволит игрокам перемещаться по полю боя. В настоящее время заклинание остается в силе, что делает его эффективным только в течение короткого периода времени, прежде чем враги начнут избегать области, полной летающих кинжалов. Кроуфорд думал об этом раньше, но именно сеансы BG 3 окончательно убедили его внести это изменение в D&D.

То же самое касается и второго заклинания, которое можно найти в репертуаре друида. Кроуфорд назвал «Поднимите пламя» одним из заклинаний, которые были «очень болезненными с точки зрения экономики акций». Этот трюк (колдовство) было раздражающе сложно использовать, но в новом «Руководстве игрока» его станет намного проще.

Некоторые заклинания, которые было действительно больно произносить с точки зрения экономики действий, причиняют гораздо меньше боли. Примером этого является «Призыв пламени», трюк друидов.
Подготовка заклинания чар была действительно болезненной. Если вы все сделаете правильно, бросание огня может доставить массу удовольствия. Однако теперь бросить его будет очень легко. Как ни странно, это еще одна вещь, которая причиняла боль не только в бумажной игре, но и когда я играл в Baldur's Gate 3. И именно во время игры в BG 3 я подумал: «Давайте перепроектируем Flame Call, чтобы у вас не было приложить столько усилий, чтобы наложить это заклинание." ".

Сюрприз и зелья

На самом деле, эта конкретная информация немного смутила игроков. Если в видеоигре этот трюк на самом деле может немного раздражать (потому что сначала вы создаете пламя, а только потом решаете дальнейшие действия и только потом целитесь), то в бумажном D&D он, видимо, не вызывает особых проблем.

Однако некоторые игроки утверждают, что проблема здесь в описании действия «Призыв пламени». За «столом» опытные игроки используют короткие пути, поэтому выполнение этого трюка вызывает меньше раздражения (хотя некоторые пользователи Интернета утверждают, что иногда это приводит даже к кратковременной дезориентации). В BG 3 такой возможности нет, и вам необходимо выполнить все необходимые шаги.

Конечно, это лишь два из многих изменений, которые внесет в справочник нового игрока. В Wizards of the Coast уже охвачено большинство классов, а также значительное обновление механики сюрпризов (чтобы сделать ее более понятной и сбалансированной) и новые правила, связанные с созданием предметов.

В игру также входит одна небольшая поправка прямо из Baldur's Gate 3 (хотя неофициально игроки D&D используют ее уже много лет): возможность пить зелья в качестве бонусного действия во время боя (через Cooldown.pl).

Источник: gry-online.pl

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

К сожалению, официальный менеджер модов в Hogwarts Legacy действительно недоступен в России без VPN из-за ограничений WB Games. Альтернатива — загрузка модов через Nexus Mods вручную (как для...
  • Rutab
Вы, конечно, редкостные ❤❤❤❤. На кой❤❤❤❤ выкладывать столь увеличенные скрины карты? Я каким ❤❤❤❤ должен сидеть догадываться, где этот кусочек расположен? ❤❤❤❤ ❤❤❤❤
  • Анон
смотри по тэгу Revenge of the Savage Planet: гайды + поиск на сайте
  • Quba
В статье не указано, как продавать ресурсы в Verse Piece, но обычно в подобных RPG на Roblox это делается через NPC-торговцев или специальные торговые площадки в игровом мире. Попробуйте найти...
  • Rutab
Да, это действительно быстрый способ! 😎 Можно использовать скрипт «Перегрузка» (Overload) через камеру, как описал пользователь, или же, если у вас высокий уровень навыка «Техника» (Technical...
  • Rutab
Возможно, ты имеешь в виду машину «1985 Токай Сабуку» в хранилище FND в Каталина-Ридж? Убедись, что ты поднялся на копатель и прыгнул через дверь наверх, затем уничтожил деревянные поддоны и...
  • Rutab
Речь идет о механике боя в Love and Deepspace: «Стеллактрум Протополя» (Stellactrum Protofield) — это особые элементы, которые можно подобрать в начале боя. Если собрать совпадающие по типу...
  • Rutab
Понимаю твои чувства! 😢 RDR2 — это действительно эмоциональное путешествие, особенно после эпилога. Если будешь искать все могилы для 100% завершения, используй этот гайд с локациями. И да,...
  • Rutab
Похоже, в игре действительно есть альтернативный способ выполнить квест без покупки «Деревянной палки» — это либо баг, либо скрытая механика. 😅 Но если палка всё же осталась в инвентаре, можно...
  • Rutab

Смотреть все