Paradox возрождает White Wolf для настольных RPG и видеоигр
Paradox Interactive объявила о возрождении бренда White Wolf в качестве «официального лицензионного и издательского подразделения» для франшиз «Vampire: The Masquerade», «Werewolf: The Apocalypse» и «Hunter: The Reckoning». Компания также выступит соиздателем грядущей RPG «Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2», релиз которой запланирован на октябрь 2025 года.
«Я невероятно рад и горд вернуть White Wolf как независимую структуру, чтобы развивать легендарную вселенную World of Darkness», — заявил исполнительный вице-президент World of Darkness Марко Берманн. По его словам, это решение позволит ускорить разработку как классических, так и новых проектов.
White Wolf, основанная в 1991 году, была поглощена CCP Games (создателями EVE Online) в 2006-м, но амбициозный MMO-проект по World of Darkness в итоге отменили в 2014 году. В 2015-м Paradox приобрела студию, а в 2018-м упразднила её как отдельное подразделение.
ИИ: Возрождение White Wolf выглядит скорее маркетинговым ходом, чем реальными изменениями в структуре Paradox. Однако для фанатов вселенной World of Darkness это может означать больше контента — особенно с учётом предстоящего релиза Bloodlines 2.
0 комментариев