Тодд Говард: «Нам не нужно торопиться» со следующей Fallout

/ ИгрыНовости / Игры

Тодд Говард из Bethesda Game Studios

Thumbnail: Bethesda Game StudiosBethesda Game Studios — американская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 2001 году, располагается в американском городе Роквилл в штате Мэриленд. Ранее компания была одним целым с родительской компанией Bethesda Softworks, с выходом The Elder Scrolls III: Morrowind в 2002 году у неё появилось собственное название и логотип. Студией руководит Тодд Говард. Википедия

недавно подробно рассказал о франшизе Fallout

Thumbnail: FalloutFallout (с англ. — «Выпадение радиоактивных осадков») — компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в мире, пережившем ядерную войну. Игра, выпущенная в 1997 году компанией Interplay Entertainment, разрабатывалась её структурным подразделением Black Isle Studios. Одно из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра. На стадии разработки предполагалось, что Fallout станет фактическим продолжением игры Wasteland, но в связи с отсутствием на тот момент у компании Interplay прав на Wasteland игра Fallout не стала её официальным сиквелом. Википедия

Читайте также:Превращение в гуля изменит ваш подход к игре в Fallout 76Трейлер сезона Pioneer Scouts Skyline Valley для Fallout 76Авторы фанатского ремейка Fallout 2 привлекли к разработке больше 100 человекClaw 8 AI+ от MSI — первая портативная игровая консоль на Lunar Lake, выпущенная в тематике FalloutНе только Fallout 5. В планах Bethesda еще не одна постапокалиптическая игра

– как о будущем, так и о настоящем экосистемы серии. Как вы можете себе представить, один из первых вопросов, который возник, касался следующего шага в серии — следующей игры Fallout. Однако ответ Говарда не обязательно вселял в поклонников Fallout по всему миру надежду на что-то скорое.

«Fallout никогда не был более популярным»

В часовом интервью ютуберу MrMattyPlays Тодд Говард подробно рассказал обо всем, что касается Bethesda

Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия

Читайте также:Игрок Skyrim убил Назима в ожидании The Elder Scrolls 6Обзор Starfield подвергся критике, поскольку Bethesda расстроила еще больше геймеровStarfield наконец-то получила официальные инструменты для моддинга, но Bethesda не избежала споровBethesda выпустила свежее обновление для Starfield: редактор модов и новый контентШоу Xbox отметило десятилетие The Elder Scrolls Online

Game Studios, затронув Elder Scrolls

The Elder Scrolls (сокращённо — TES; в переводе с английского языка «Древние свитки») — серия компьютерных ролевых игр, разрабатываемых студией Bethesda Game Studios и выпускаемых компанией Bethesda Softworks. Игры серии объединены общей, детально проработанной вселенной и предоставляют игроку большую свободу, позволяя по собственному усмотрению посещать различные области и города вымышленного фэнтезийного мира и самостоятельно искать интересные места и задания. Четыре игры серии — Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011) и Online (2014) — получали в соответствующие годы награды «Лучшая игра года» от различных изданий. Википедия

Читайте также:Elder Scrolls Online получила рейтинг M

, Fallout и Starfield. Он довольно много рассказал обо всех своих франшизах, например, предположив, что в будущем планируется развертывать премиум-расширение в Starfield хотя бы раз в год.

Самая интересная часть разговора (во всяком случае, для некоторых) началась в момент, когда Тодд Говард заговорил о следующей игре Fallout. Он признал, что бренд «Fallout никогда не был более популярным», чем сейчас, и это во многом благодаря успеху телешоу Fallout на Amazon. Он ценит тот факт, что миллионы игроков нашли свой путь в экосистему за последние месяцы, но по-прежнему не верит, что есть необходимость действовать быстро и выпускать новую игру Fallout, чтобы ответить на этот ажиотаж.

Что касается других игр Fallout в будущем, я, очевидно, не могу говорить о них прямо сейчас, но [...] Мы не чувствуем, что нам нужно торопиться. Прямо сейчас телешоу Fallout занимает определенную нишу с точки зрения франшизы и повествования. Я полностью понимаю желание создать новый вид «основной» однопользовательской игры, но на это нужно время. Я не думаю, что для людей тоже плохо что-то упускать. Мы просто хотим сделать все правильно и убедиться, что все, что мы делаем во франшизе, будь то Elder Scrolls, Fallout или теперь Starfield, становится значимыми моментами для всех, кто любит эти франшизы так же сильно, как и мы.

Fallout — это легендарная постапокалиптическая серия, существующая на рынке более двадцати пяти лет. От амбициозной MMORPG до разнообразного набора ролевых игр от первого и третьего лица, франшиза доминировала в категории, которую она возглавляла. Поклонники жаждут еще одной однопользовательской истории, но, похоже, им придется подождать несколько лет, чтобы она вышла на поверхность. Прошло уже девять лет с тех пор, как в серии появилась последняя однопользовательская игра, но сейчас Bethesda Game Studios есть над чем работать, что имеет приоритет над Fallout.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

У меня не появляется артефакт когда я с детектором подползаю к левой стороне бочки.
  • Анон
квест у техника варты. В отдельном здании сидит, где медик на втором этаже.
  • Анон
Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон

Смотреть все