Starfield наконец-то получила официальные инструменты для моддинга, но Bethesda не избежала споров
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:Bethesda выпустила свежее обновление для Starfield: редактор модов и новый контентШоу Xbox отметило десятилетие The Elder Scrolls OnlineНе только Fallout 5. В планах Bethesda еще не одна постапокалиптическая играАудитория Fallout 76 — 20 млн пользователейИндиана Джонс от Bethesda и новая ролевая от Obsidian скоро раскроют все свои карты
Starfield – что нового в патче 1.12.30?
Изменения, предлагаемые обновлением, обширны.
- Патч добавил новый контент в виде двух бесплатных приключений. Третий доступен за 700 Creation Credits (подробнее о нем читайте далее по тексту).
- Также была введена полная поддержка модов. Первым плодом этого стал выпуск инструментов Creation Kit (доступных на ПК), которые позволят фанатам создавать более продвинутые моды.
- Второй результат — добавление поддержки Starfield в сервис Creations (официальный метод распространения модов для игр Bethesda). Эта опция также доступна на консолях, в отличие от инструментов Creation Kit. Одна из новых миссий под названием «Стервятник» (Vulture) доступна через Creations, что позволяет игрокам ознакомиться с этим сервисом.
- Всего на консоли Xbox Series S и Xbox Series X можно установить до 100 ГБ модов. Для сравнения, в случае с консольным Skyrim лимит составлял 2 ГБ.
- В обновлении также добавлена система сканирования розыска, которая позволяет находить и устранять (или мирно задерживать?) цели с наградой за головы. Кроме того, в штаб-квартире Альянса Следопытов появилась дополнительная доска с доступными элитными миссиями.
- Патч также расширил возможности работы с оружием. Оружие ближнего боя получило новые уровни и более широкие возможности модификации. В свою очередь для людей, предпочитающих огнестрельное оружие, добавлена возможность производить боеприпасы самостоятельно.
- Также было исправлено множество ошибок.
Споры, связанные с модами Starfield
Как и каждый раз, когда в Bethesda Creations добавляется новая игра, снова всплывают споры по поводу того, что некоторые дизайны в ней платные. Их покупают за так называемые Кредиты на творчество (Starfield Creation Credits). Вариантов много: самый дешевый вариант из 50 таких кредитов стоит 552 рубля, а за пакет из 5500 мы заплатим 5727 рублей.
Форум Steam наполнен голосами игроков, жалующихся на это. Другие, однако, утверждают, что это лишь дополнительная опция, разработанная в основном для консолей, а также для людей, желающих быть уверенными в том, что фан-проекты прошли надлежащую проверку самой Bethesda. Сердцем моддинг-сообщества Starfield останется сайт NexusMods, где вы сможете загружать модификации, в том числе созданные с помощью Creation Kit, — без дополнительной платы.
Вообще сами по себе платные моды всегда вызывали споры, но они присутствовали в играх Bethesda еще со времен Skyrim. Пока моддерское сообщество игр этой студии не испортили, и нет оснований предполагать, что в случае со Starfield будет иначе.
На момент написания статьи в Starfield Creation Club доступно 86 модов. Большинство из них — полностью бесплатные проекты и только 11 — платные. Что раздражает, так это то, что среди платных три разработаны студией Bethesda, включая вышеупомянутую миссию Vulture. Некоторые игроки справедливо утверждают, что такие официальные моды должны быть доступны бесплатно.
* Цены автоматически сконвертированы в рубли. Реальные цены могут отличаться!
0 комментариев