Тодд Говард о Starfield: «Нужно пересмотреть цены и контент»
Bethesda Softworks LLC — американский издатель развлекательного интерактивного контента. Основана в 1986 году Кристофером Уивером в Бетесде (штат Мэриленд). В 1999 году вошла в медиа-компанию ZeniMax Media и была перемещена в Роквилл (Мэриленд). Родственные компании — id Software, Arkane Studios, Tango Gameworks, MachineGames и ZeniMax Online Studios. Википедия
Читайте также:Bethesda показала стелс с молотком в Indiana Jones and The Great CircleBethesda планирует выпускать масштабные дополнения к Starfield ежегодноИгрок Skyrim убил Назима в ожидании The Elder Scrolls 6Обзор Starfield подвергся критике, поскольку Bethesda расстроила еще больше геймеровStarfield наконец-то получила официальные инструменты для моддинга, но Bethesda не избежала споров
Хотя мы имеем здесь дело с обзорными бомбардировками относительно небольшого масштаба, они продолжаются уже около 1,5 недель. Поэтому неудивительно, что Тодд Говард из Bethesda Game Studios, знающий о проблеме, прокомментировал этот вопрос в разговоре с ютубером MrMattyPlays, в ходе которого также упомянул о довольно быстром прекращении поддержки Skyrim и Fallout 4.
«Нам необходимо пересмотреть как цены, так и то, что мы предоставляем в качестве бесплатного контента, и нам нужно лучше сообщать, из чего он состоит, и внимательно прислушиваться к мнению сообщества по этому вопросу», — сказал Говард.
Напомним, что среди свежих модов есть и несколько разработанных Bethesda. Одна из них — миссия под названием «Стервятник», за которую нужно заплатить 700 кредитов creation (около 7 долларов). Важно отметить, что это вторая миссия из ветки, касающаяся Альянса Следопытов. Поскольку первая из них была бесплатной, игрокам, желающим узнать, что будет дальше, придется потянуться за своими кошельками.
Многие моддеры с радостью делятся своими проектами Starfield на сервисе Creations, создавая тем самым активное и хорошо функционирующее сообщество. Говард подчеркнул, насколько важен этот аспект для создателей.
Для нас крайне важно, чтобы все оставалось по-настоящему здоровым (т. е. отношения внутри сообщества и разработчиков с ним — прим. редактора). [...] мы следим за тем, чтобы все работало так, как должно для всех участников.
Интересно, что Bethesda также планирует платить моддерам за создание интересного контента. Говард упомянул, что многие люди, разрабатывающие моды, начинали как энтузиасты, а со временем стали профессионалами.
Многие моддеры прошли путь от любителей до профессионалов. Мы несем ответственность за то, чтобы они могли продолжать заниматься этим (т. е. разрабатывать моды — прим. редактора), продолжая при этом получать деньги за создание отличного контента.
Напоследок добавим, что расширение Shattered Space для Starfield дебютирует в этом году на ПК и Xbox Series X/S. К сожалению, мы до сих пор не узнали, когда именно выйдет это DLC.
0 комментариев