Разработчики модификации Skyblivion продемонстрировали Великий лес и пользовательский интерфейс

/ ИгрыНовости / Игры

Команда энтузиастов, переносящая The Elder Scrolls 4: Oblivion на движок The Elder Scrolls 5: Skyrim, выпустила новый дневник разработки. В нём они рассказали о достигнутом прогрессе. Особое внимание уделили Великому лесу в конверсии. Также показали работу над интерфейсом, который можно легко редактировать другим создателям пользовательских версий. Ещё переработали Знаки рождения, классовое меню и экраны прокачки. Фанатов Oblivion порадует видеоэкскурсия по обновлённому городу Коррол.

Создатели Skyblivion рассказали о правках, внесённых в Замок Коррол для придания реалистичности локации. Когда завершится работа над Skyblivion — неизвестно. Помочь ускорить релиз может пополнение в команде, особенно нужны 3D-художники.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон

Смотреть все