Фил Спенсер верит в мультиплатформенность
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft. Впервые поступила в продажу 15 ноября 2001 года. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместного с компанией SEGA проекта по разработке версии операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Microsoft Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2 и Nintendo GameCube. Википедия
Читайте также:Фил Спенсер подтверждает, что больше игр для Xbox выходят на другие платформыEidos Montreal подтвердила своё участие в разработке новой части FableНа выставке Xbox Games Showcase представили 17 игрВ новом геймплейном трейлере South of Midnight можно увидеть болота и мистических существЗрители в восторге от дебютного трейлера DOOM: The Dark Ages
Microsoft Corporation (произносится «ма́йкрософт»; как правило, именуется просто Microsoft; распространено сокращение MS) — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows. Подразделения компании также производят семейство игровых консолей Xbox, а также аксессуары для персональных компьютеров (клавиатуры, мыши и т. д.). C 2012 года производит собственный планшетный компьютер — Surface. Википедия
Читайте также:Вышел трейлер симулятора Microsoft Flight Simulator 2024, релиз состоится в ноябреMicrosoft изменила работу новой функции Recall, усилив безопасностьВозврат денег покупателям Redfall Bite Back EditionRapidus рассчитывает, что Apple и Microsoft станут её клиентамиВозможный анонс ремастера Halo: Combat Evolved от Microsoft
Американцы Википедия
Читайте также:Читай мой отзыв на фильмец «АмериканЕц»
Мультиплатформенность
Мы уже слышали некоторые заверения главы игрового отдела Microsoft, включая акцент на мультиплатформенность и возможность играть в видеоигры «где угодно», а также дальнейшее развитие серии Fallout после успеха серии Amazon. Спенсер не преминул упомянуть, что последующие игры студии Xbox будут выходить на различных платформах, не только Xbox и ПК.
Мы ориентируемся на будущее оборудование с совместимостью. Наше обязательство перед клиентами Xbox заключается в том, что у них будет возможность приобрести или подписаться на наши игры и увидеть больше наших игр на большем количестве платформ. Мы видим в этом выгоду для франшиз, которые мы создаем, и видим это в глазах игроков. А геймерам нравится иметь возможность играть.
Спенсер годами подчеркивал эту стратегию, хотя не все действия компании были ей подчинены (см.: Продолжающееся отсутствие Starfield на PlayStation 5). Чего нельзя сказать о Game Pass — целых 18 игр со вчерашней выставки будут доступны в рамках этого сервиса в день их премьеры.
Необходимые увольнения
То же самое относится и к теме крупных увольнений, которые, как он сам заявил в конце марта, должны были быть «необходимыми». Американец, по сути, повторил свои слова и слова Сары Бонд (главы бренда Xbox), но также предположил, что совсем не доволен таким решением.
Закрытие любой команды, очевидно, тяжело для отдельных людей и команды. Я не говорил об этом публично, потому что сейчас настало время сосредоточиться на команде и отдельных людях. Очевидно, что это решение очень трудно для них, и я хочу убедиться, что с помощью брифингов и других мероприятий мы поступаем правильно для разных людей в команде. Дело не в моем пиаре, дело не в пиаре Xbox. Речь идет об этих командах.
Ведь, как я уже много раз говорил, мне приходится вести и развивать стабильный бизнес внутри компании, а это значит, что иногда мне приходится принимать трудные решения, которые мне, честно говоря, не нравятся, но которые должен принимать кто-то другой.
Некоторые интернет-пользователи не приняли туманные (или даже, по мнению некоторых, «пустые») слова Спенсера и до сих пор критикуют его за увольнения после дорогостоящей покупки Microsoft Activision Blizzard. Однако некоторые считают, что это подтверждает слухи о том, что он не несет ответственности за принятие такого решения.
Консоли и стриминг
Помимо фактического повторения известной информации, Спенсер также намекнул на состояние Xbox. У консолей Microsoft якобы больше пользователей, чем когда-либо прежде, а продажи игр от сторонних разработчиков (так называемых 3rd party) за 5 лет (т.е. с 2019 года) выросли вдвое.
Интересно, что американец также прокомментировал слухи о возможности создания портативной Xbox. Некоторые журналисты заподозрили, что устройство может быть представлено во время трансляции Xbox Games Showcase 2024. Этого не произошло, вероятно, поэтому Райан Маккаффери из IGN обратился к Спенсеру.
Спенсер считает, что возможный карманный компьютер Microsoft не может быть основан на технологии потоковой передачи игр или постоянном подключении к Интернету. По его мнению, возможность играть в локальном режиме является ключевым вопросом.
Разумеется, он не подтвердил, что его компания действительно работает над портативной консолью.
Источник: gry-online.pl
0 комментариев