Свен Винке объясняет, почему седьмой филиал Larian Studios был открыт в Польше

/ ИгрыНовости / Игры

Как вы, наверное, знаете, Larian Studios

Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки). Также в сентябре 2014 года была открыта студия в Санкт-Петербурге (Россия). В данный момент фирма занимается разработкой ролевых и образовательных игр. Википедия

Читайте также:Baldur's Gate 3 в Steam рекордно подешевелаLarian Studios работает над двумя новыми играмиLarian Studios поддержала авторов BlasphemousСледующая игра Larian Studios выйдет в раннем доступеГлава Larian Studios признался, что немного увлёкся, когда рассказал о планах студии

— создатели Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2 — в марте открыла еще один, седьмой филиал, расположенный в Варшаве. Он поможет в создании двух новых ролевых игр. Конечно, это решение было принято не на основе броска D20, но за этим стояла конкретная причина, о которой мы спросили Свена Винке во время мероприятия Digital Dragons 2024.
Интервью

Интервью́ (англ. interview) — разновидность разговора, беседы между двумя и более людьми, при которой интервьюер задаёт вопросы своим собеседникам и получает от них ответы. В некоторых случаях это происходит под запись или в прямом эфире. Используется как метод исследования в целом ряде социальных и гуманитарных наук (психология, социология, коммуникация, PR, маркетинг и др.), а также в различных областях человеческой деятельности (например, в журналистике, в управлении персоналом (при приёме на работу) и т.д.). Википедия

Читайте также:Kingmakers — настоящее средневековое фэнтезиПремьера скандала

со Свеном Винке и Адамом Смитом

Эта новость основана на интервью, проведенном нашей редакцией со Свеном Винке и Адамом Смитом во время Digital Dragons 2024, которое будет опубликовано в ближайшее время.

они талантливые люди

Я думаю, мы все можем согласиться с тем, что последние работы Larian — выдающиеся произведения, даже если кому-то не нравятся классические ролевые игры. Я сам один из таких людей, и все же я потерялся в новом Бальдуре.

Однако создание таких игр требует не только огромной самоотдачи и много времени, но и талантливых людей, способных воплотить в жизнь собственные замыслы. И именно в своих поисках Larian Studios пришли к несогласию со словами Свена Винке, ведь они уже не раз показывали, что могут создавать великолепные постановки, способные завоевать зарубежные рынки. Лучшим примером этого является CD Projekt RED и их The Witcher 3 или Cyberpunk 2077. Однако таких игр гораздо больше, включая Manor Lords, Dying Light и Frostpunk. Нет сомнений, что за всеми ними стоят талантливые создатели, которые в будущем могут стать частью команды Larian и создать следующую замечательную RPG-игру.

К сожалению, мы пока мало что знаем о следующих проектах студии, но это, безусловно, будут амбициозные игры, и один из них, по словам Свена Винке, как ожидается, «раздвинет многие границы».

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон

Смотреть все