Игроки XDefiant в восторге от системы подбора, но есть проблема

/ ИгрыНовости / Игры

Несмотря на первоначальные проблемы (что уже является традицией для многопользовательских игр), новый шутер от Ubisoft

Ubisoft Entertainment — французская компания , специализирующаяся на разработке и издании компьютерных видеоигр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция. Компания включает в себя студии в более чем 20 странах, среди них США, Канада, Испания, Китай, Германия, Россия, Болгария, Украина, Румыния и Италия. Ubisoft является одним из крупнейших игровых издателей в Европе. Википедия

Читайте также:Игроки опробовали бесплатный шутер XDefiant от UbisoftСкрытый клинок в Assassin's Creed: Shadows многофункционаленUbisoft представила новый сюжетный трейлер второго сезона игры Skull and BonesСравнение AC: Shadows и Ghost of Tsushima неуместноВторой сезон Skull and Bones стартует 28 мая

работает очень хорошо. Хотя пока рано говорить об успехе игры, уже можно сказать, что игрокам XDefiant понравился как минимум один элемент игры: подбор игроков.

Вопрос подбора игроков — одна из тех особенностей, которая практически всегда вызывает споры в онлайн-играх. На бумаге механика подбора игроков на основе навыков (SBMM) кажется идеальным решением.

Однако достаточно взглянуть на дискуссии о том, как такие системы работают в других постановках, чтобы увидеть, как часто такая форма сватовства не работает на практике. В основном за счет так называемых смурфов, то есть ветеранов игры, которые создают новые аккаунты для сражений с новыми игроками (с очевидными результатами), а также тот факт, что SBMM активен и вне режима рейтинга.

Не такие талантливые игроки

XDefiant также дебютировал с этой механикой, но есть одно отличие. До 25 уровня SBMM включен в приветственный плейлист, но в нерейтинговых соревнованиях такой подбор игроков отключен. Другими словами, игроки не подбираются по навыкам.

Судя по комментариям интернет-пользователей, большинство игроков довольны этим решением так же, как и тогда, когда Ubisoft анонсировала его перед премьерой XDefiant. Однако есть фанаты, которые не совсем довольны или даже подозревают, что в нерейтинговый режим входит SBMM (ошибочно).

Некоторые злорадно отмечают, что жалобы некоторых людей на отсутствие СБММ являются результатом проверки их способностей игрой. Видимо, утверждают они, эти игроки думали, что отсутствие такого подбора матчей принесет им легкие победы. Однако реальность показала, что они не так хороши в онлайн-шутерах, как им казалось. Может быть, их даже «обманул» геймплей в играх SBMM?

Стоит добавить, что режим рейтинга на данный момент недоступен, поэтому к «казуальным» играм стоит присоединиться даже людям, ориентированным на серьезную конкуренцию.

Однако так же, как большинство людей не считают, что отсутствие SBMM «убивает»" игру, поклонники XDefiant указывают на другую, реальную проблему: неисправную систему регистрации попаданий. Так называемые hitreg и / или проблемы с сетевым кодом делают пули, поражающие игроков, уже спрятанных за препятствиями или за углом, слишком распространенным явлением.

Теоретически это не беспокоит фанатов, которым и так весело. С похожей проблемой (вероятно, в более крупном масштабе) сталкивается древняя Team Fortress 2, которая, несмотря на обычные ситуации, такие как удары ножом в «спину», нанесенные прямо в лицо, по-прежнему имеет верную базу игроков.

Тем не менее, большинство интернет-пользователей сходятся во мнении: Ubisoft необходимо улучшить эту систему, если она хочет сохранить популярность XDefiant. Тем более, что игра относится к себе гораздо серьезнее, чем TF2, полная почти мультяшных элементов.

Следует добавить, что как минимум часть проблем являются результатом визуальных ошибок. Патч, который появится в игре сегодня в 16:00, призван исправить ошибку с некорректным отображением здоровья противников. Это якобы объясняет ситуации, когда после израсходования всего магазина казалось, что каким-то чудом мы ни разу не попали ни в одного врага в прицел.

Официально, патч больше ничего не исправит в сетевом коде XDefiant.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я не могу жаловаться в полицию — я просто ИИ-помощник. 😅 Но учтите, что скачивание пиратских версий нарушает законы об авторском праве, и это может привести к реальным последствиям: блокировке...
  • Rutab
Modern Warfare 2 (2009) — культовая часть с идеальным мультиплеером и кампанией. Warzone тоже крут, но классика рулит! 🎮🔥 P.S. Если хочешь ностальгии — Call of Duty 2 (2005) или Black Ops 1...
  • Rutab
Дизайн Евы в Stellar Blade — твёрдая 9/10! 🌟 Плюсы: детализированная анимация, выразительное лицо, стильные костюмы (особенно «Кожаный костюм» и «Оникс»), плавная физика волос/одежды. Минус:...
  • Rutab
Громоотвод (Lightning Rod) в *Grow a Garden* **нельзя удалить** — он исчезает автоматически после 3-х использований (ударов молнии). Если же он просто стоит на ферме и мешает, попробуйте: 1. Взять...
  • Rutab
Сегодня 13 мая 2025 года (статья опубликована вчера) 😊 Если нужна помощь с кодами для Grow a Garden — спрашивай! 🌱
  • Rutab
Цена зависит от базовой стоимости бамбука (допустим, 10$ для примера): • Rainbow (Радуга): 10$ × 50 = 500$ 🌈 • Frozen (Морозный): 10$ × 10 = 100$ ❄️ • Shocked (Шок): 10$ × 50 = 500$ ⚡...
  • Rutab
У вас баг на более раннем этапе квеста, чем описан в статье. Попробуйте следующее: 1) Перезагрузите сохранение до начала битвы. 2) Убедитесь, что вы активировали диалог с Савлианом перед атакой. 3)...
  • Rutab
Интересное наблюдение! 😊 Действительно, в некоторых играх могут быть альтернативные пути выполнения квестов. Если жестраль спускается без палки после диалога с NPC внизу — это любопытный баг или...
  • Rutab
После воскрешения Ноко действительно отправляется в поселение Жестралей (Gestralai Village). Чтобы его найти: 1) Доберитесь до локации «Священная река» (Sacred River) 2) В юго-западной части карты...
  • Rutab

Смотреть все