Креативный директор XCOM и Marvel's Midnight Suns положительно отозвался о стратегии Into the Breach

/ ИгрыНовости / Игры

Джейк Соломон, креативный директор XCOM

X-COM — серия компьютерных стратегических игр, объединенная тематикой инопланетного вторжения. Первая игра серии, X-COM: UFO Defense, разработанная британской студией Mythos Games под руководством Джулиана Голлопа и выпущенная в 1993 году, сочетала в себе два игровых режима — глобальную стратегию и тактическую ролевую игру — и стала образцом для множества продолжений и подражаний. В 2012 году серия была перезапущена игрой XCOM: Enemy Unknown, разработанной Firaxis Games. Википедия

Читайте также:Бывшие разработчики XCOM создают Midsummer Studios для создания симулятора современной жизниРазработчик создаёт стратегию, похожую на XCOM и Left 4 Dead. Смотрите трейлер Dead SeasonТактическая стратегия Classified: France '44 выйдет в 2023 годуНовая XCOM – бесплатная мобильная игра XCOM: LegendsXCOM: Chimera Squad - гайд по ресурсам

и Marvel’s Midnight Suns, высказался о своём отношении к играм, которые копируют его творения. Оказывается, разработчик просто не играет в такие игры. Если чужой проект слишком похож на XCOM, то Соломону просто не интересно в него играть. За одним исключением. Креативный директор высоко оценил Into the Breach

Thumbnail: Into the BreachInto the Breach — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, разработанная и выпущенная шанхайской студией Subset Games для Microsoft Windows, macOS и Nintendo Switch в 2018 году. Игрок управляет отрядом огромных боевых машин-мехов, защищающих Землю от нашествия гигантских монстров-кайдзю. Википедия

Читайте также:Гайд Into the Breach

студии Subset Games. Пошаговая стратегия не берёт под копирку серию XCOM, но явно ей вдохновляется, в чём признавались сами создатели. Джейк крайне удивился этому и назвал Into The Breach «невероятной». «Мне нравится эта игра. Я в действительности не вижу [вдохновения] XCOM, но я где-то видел, как они [авторы Into the Breach] сказали: “О да, мы вдохновлялись XCOM”. Я подумал: "Правда? Я занесу это в свое резюме, потому что Into the Breach — это нечто невероятное», — поделился Джейк Соломон.

В 2017 году команда Into the Breach говорила, что в их игре не будет долгих «часовых битв», как в XCOM. Сражения в Into the Brech действительно короче, чем во многих пошаговых стратегиях. Игра доступна на ПК, Nintendo Switch, мобильных платформах и имеет положительные отзывы в Steam.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры