«Не хочу играть в игру с озвучкой ИИ» — Рыслав о голосе Фрончевского

/ ИгрыНовости / Игры

Неделя с переводами

Дубляж с искусственным интеллектом – это не так просто

Своими мыслями на этот счет с нами поделился Рышард «Рыслав» Хойновски, профессиональный переводчик игр и эксперт рынка в этой области. По его мнению, создавать дубляж с помощью ИИ

Thumbnail: Искусственный интеллектИску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия

Читайте также:Ubisoft хочет вернуть себе лидерство в жанре игр с открытым миромSK hynix представила флеш-память ZUFS 4.0 для мобильных устройств с ИИАктёры Baldur’s Gate 3 против голосов ИИBMW ощутила жар: компания отменяет подписку на подогрев сиденийШкольные учителя обеспокоены влиянием ChatGPT на подготовку учеников

не так просто, как может показаться.

Рыслав справедливо отмечает, что живому актеру легко объяснить, какие слова следует интонировать по-другому, какие говорить тише, а какие громче. В случае с искусственным интеллектом все не так просто.

Однако еще большей проблемой является право человека на собственный голос. Хойновский привел в пример Петра Фрончевского. Актера обслуживает юридическая фирма, имеющая права на его голос, который может быть предоставлен от его имени. Но что, если возникнет другая проблема — где взять образцы для обучения ИИ?

Если мы хотим следовать закону, нам, вероятно, не удастся достать записи молодого Петра Фрончевского, потому что он сделал это совсем для другой цели. Некоторые другие субъекты имеют на это права.

Он также поднял совершенно другую, но не менее важную проблему. Хотим ли мы вообще играть в игры с дубляжом, полностью созданным ИИ? Однако он понимает, что многим людям на самом деле все равно, откуда берутся эти голоса, лишь бы они вообще присутствовали в игре. Однако сам он не хотел бы играть в такой постановке.

Тем не менее, искусственный интеллект уже доказал, что может быть полезен при создании дубляжа, например в дополнении Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. Там в связи со смертью актера - Милогоста Речки - были записаны диалоговые строки персонажа Виктора Вектора. другого художника - Януша Задуры. Затем с помощью искусственного интеллекта CD Projekt RED изменили тембр голоса на характерный для умершего актера. Все это происходило, конечно же, с согласия семьи Речки. Эффект, полученный таким образом, очень впечатляющий, и трудно обнаружить какую-либо разницу.

Так что лично я считаю, что такого рода возможности действительно потрясающие, и при условии, что это не противоречит закону, мы должны ими воспользоваться.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры