Издатель Manor Lords раскритиковал методы публикации для разработчиков

/ ИгрыНовости / Игры

Издатель Manor Lords не в восторге от отраслевых стандартов, которые, по его мнению, являются несправедливыми положениями в отношении так называемых условия возврата. Тим Бендер в интервью сайту Game Developer даже заявил, что это была «глупая» и «смехотворная» идея, которая, тем не менее, прижилась в игровой индустрии.

Такие слова генеральный директор Hooded Horse сказал в ответ на вопрос о том, на что следует обратить внимание разработчикам при подписании контракта с издателем. Бендер считал, что творцам следует быть особенно осторожными с так называемыми положения о возврате средств, которые предотвращают «критический денежный поток» после запуска.

Относительный риск

Хотя американец признает, что такими положениями пользуются даже «хорошие издатели», сам он, как бывший юрист, считает их бессмысленными. На практике эти положения означают, что первый издатель получает большую часть или даже все деньги от продажи игры до того, как создатель получит что-либо. Дело, конечно, в том, чтобы вернуть «вклад».

Между тем, Бендер указывает, что в основе "разумных" контрактов лежит предположение о том, что большую часть риска должна нести сторона, "наиболее подготовленная к нему". И все же издатель сможет лучше справиться с провалом одного из дюжины или даже нескольких десятков публикуемых им проектов, чем студия, которая работает лишь над несколькими играми или даже над одним проектом.

У них много таких проектов. Для них это не проблема. Не каждая игра должна иметь финансовый успех для издателя. Но у разработчиков есть один, а может быть и несколько проектов. Они не могут легко пойти на такой риск. Итак, с точки зрения теории контрактов, принципиально глупо диктовать условия погашения, при которых издатели хеджируют все свои риски и в первую очередь возвращают все свои деньги.

Этот пункт невыгоден для создателей и игроков.

Такой подход также, по мнению Бендера, невыгоден для игроков. Это означает, что у создателей нет ни ресурсов, ни стимула для дальнейшего развития проекта. Американец считает, что многие «замечательные» проекты были похоронены именно из-за оговорок о возврате.

По мнению главы Hooded Horse, отсутствие таких положений должно быть стандартным. Его компания останавливается на дивизионе «35% нам, 65% застройщикам». Бендер считает, что это лучшее предложение для авторов, но он также убежден, что в долгосрочной перспективе это будет более выгодно и для издателей.

С точки зрения издателя, если вы посмотрите на весь свой портфель и скажете: «Хорошо, давайте вернемся на несколько лет назад и предположим, что я так и не восстановил [компенсацию – прим. ред.], но вместо этого я попросил небольшое увеличение этой долгосрочной ставки [с точки зрения издателя]». от 30% до 35%]. Посмотрим, как я с этим справлюсь». Могу поспорить, что большинство из этих издателей обнаружат, что их финансовое положение будет лучше.
Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я каминов Даниил Люблю играть в роблокс
  • Анон
Обновить бы инфу, некоторая уже устаревшая
  • Анон
на айфон 16 потянет данная игрушка ?
  • Анон
короче берите лицуху 3 части без дополнений, пустую, без 1 и 2 без длс без ничего, ставите анлокер-наслаждаетесь. ну или инсайд что взлом завтра
  • Анон
Не на любом а на вии надо 100 процентов
  • Анон
Спасибо за подробною оценку игры
  • Анон
Белль и Гриф ❤❤❤❤ полное
  • Анон
К тому же не в исследовательской башне, а в научной
  • Анон
Удариться головой об стену. у всех раюотают а у него нет
  • Анон

Смотреть все