Успех Gray Zone Warfare и дальнейшие шаги
Читайте также:Grey Zone Warfare в раннем доступе выйдет 30 апреляGrey Zone Warfare планируют выпустить на консоляхДата выхода Grey Zone Warfare будет объявлена 29 апреляОбзор Grey Zone Warfare: это может быть мой новый любимый шутерКампания Grey Zone Warfare для создателей контента стартует 18 апреля
По мере того, как наша дискуссия разворачивалась, я продолжал узнавать, что находится в ближайшем будущем в разработке Grey Zone Warfare и как выглядит долгосрочное видение этого напряженного и тактического шутера от первого лица с открытым миром.
Из ничего к чему-то
При запуске Gray Zone Warfare получила неоднозначную реакцию, в основном из-за проблем с оптимизацией игры на старом оборудовании. Это оказалось камнем преткновения для фанатов по всему миру, но Рик заверил меня, что именно это находится в центре внимания MADFINGER.
Это правда, что некоторые пытаются играть в игру, и им, вероятно, нужно немного обновить свое оборудование, но мы работаем над этим. Были некоторые сбои, которые нас не устраивали, особенно когда игроки теряли свои предметы. Это очень важные вещи, над которыми мы работаем – однако я скажу, что перед запуском двумя приоритетами были оптимизация и стабилизация. Оптимизация — это производительность, FPS, обеспечение плавности игры с минимальным количеством падений и, конечно же, обслуживание серверов.
Меня заверили, что MADFINGER работает над тем, чтобы «сделать это доступным как можно большему количеству людей». Несмотря на эти проблемы с прорезыванием зубов, Grey Zone Warfare стремительно растет и разрушает ожидания MADFINGER. Согласно сообщению, которое мне дал Рик, всего за одну неделю продажи игры приближаются к 700 000. Он размышлял о напряженном окне запуска: «Это явно превзошло все ожидания, и мы поняли, что еще многое предстоит сделать, но мы очень довольны стартом».
В недавних новостях выяснилось, что провайдеры читов начинают атаковать Grey Zone Warfare, используя теневую тактику. Говоря строго по этому поводу, Рик подтвердил, что «тонна общения» позволяет MADFINGER оставаться в курсе событий и оставаться на шаг впереди неизбежного нападения читеров, используя нераскрытые контрмеры для защиты этой развивающейся игры.
Оставив в стороне технические темы, мы перешли к будущему Gray Zone Warfare.
Что будет дальше с Gray Zone Warfare?
К счастью, Рику не терпелось поговорить о том, что ждет Gray Zone Warfare — после того, как будут решены проблемы оптимизации и стабилизации, запланирован плотный конвейер.
Мы работаем над дорожной картой, которую надеемся вскоре опубликовать, потому что там много интересного контента — например, люди еще даже не знают, что находится в середине карты. Что там будет, куда мы с этим направимся? Это Таинственное Событие – когда население было эвакуировано и что-то произошло в Ground Zero. Мне не терпится увидеть появление этих других функций. Когда мы начнем видеть, ну, знаете, дневной и ночной цикл, динамику погоды, добавление лагерей, больше интересных мест… Мы собираемся сделать еще много чего.
Там могут быть выстроены стопки контента, и, по словам Рика, Grey Zone Warfare «готова только на 20–30%». Игрокам предстоит решить более 150 задач, некоторые из которых предлагают разветвленные решения, предлагающие несколько путей. Сейчас готовится еще одно исправление, которое решит некоторые из самых больших проблем в игре, а именно «баг с исчезновением головы» и проблему с исчезающими предметами из тайника..
Я хотел поговорить с Риком на более важные темы, начиная с вайпов в Grey Zone Warfare. Многих игроков интересует ожидаемая частота вайпов, которые, по сути, будут глобальным событием, которое приведет к перезагрузке игры, возвращающей всех на нижнюю ступеньку, чтобы снова начать подниматься вверх.
У нас в игровом меню была возможность менять фракцию каждые три месяца, но мы делали вайп каждые шесть месяцев. Честно говоря, мы все еще решаем, как это будет работать, потому что нам нужно дать пыли улечься. Придётся задуматься, стоит ли делать вайпы в нашей игре. Gray Zone Warfare — это война в серой зоне. Если делать вайпы, то появляются намеки на другие игры, если честно. Неважно, что они делают, наша игра другая.
Похоже, есть желание сделать Grey Zone Warfare более настраиваемой. Рик активно поддерживает RP-среды и моды, и он подчеркнул, что «всегда ищет способы, как (они) могут повысить ценность игры». С этой целью существует долгосрочная цель по добавлению частных серверов с настраиваемыми настройками, но это было описано как «далее в будущем».
Наконец, мы коснулись темы микротранзакций. В недавних новостях конкурирующие игры оказались в затруднительном положении после раскрытия отрывочных микротранзакций и пакетов с оплатой за выигрыш, но MADFINGER готовится выйти на эту арену с большой осторожностью.
С самого начала мы говорили, что не собираемся выполнять микротранзакции в том виде, в котором вы на это обычно смотрите.Если мы делаем что-то с косметикой, босс хочет, чтобы это было сделано на 100% за счет донатов. Пожертвования не принесут прибыли компании. У него действительно есть сердце.
Это ознаменовало окончание еще одного феноменального разговора с Риком Лагнесом из MADFINGER Games. Как человек, которого действительно заинтересовала игра Grey Zone Warfare, я очень рад видеть, что будет дальше. Это великолепная игра с огромным потенциалом, и она только начинается.
Источник: insider-gaming.com
0 комментариев