Команда MADFINGER Games, разработчика тактического шутера Gray Zone Warfare, объявила о пополнении в своих рядах. К студии присоединился Иван Бухта, известный по работе над франшизой Arma и DayZ. До ухода из Bohemia Interactive он занимал должность креативного директора Arma.В MADFINGER Games Бухта
Читать дальше →
Тактический шутер Gray Zone Warfare получил сегодня обновление 0.4.7.0. Студия Madfinger Games также опубликовала видео, демонстрирующее ключевые изменения в этой и предыдущей версии. Его можно посмотреть ниже.Gray Zone Warfare – главные нововведения Патч 0.4.6.0 вышел менее трех недель назад, и его
Читать дальше →
Разработчики тактического шутера Gray Zone Warfare из студии MADFINGER Games выступили с официальным заявлением, опровергая обвинения в засилье читеров и цензуре контента. Поводом послужило 45-минутное видео от ютубера Fisherman Dave, в котором он детально разобрал проблему нечестных игроков и
Читать дальше →
Студия Madfinger Games выпустила очередное обновление для реалистичного тактического шутера с открытым миром Gray Zone Warfare. Ключевым нововведением патча стала система совместного прохождения заданий. Теперь лидер отряда может принимать выбранные миссии для всей команды, что позволяет игрокам
Читать дальше →
Тактический шутер Gray Zone Warfare от студии MADFINGER достиг отметки в 1,5 миллиона проданных копий с момента выхода в апреле 2024 года. В честь этого события разработчики выпустили крупное обновление 0.4.5.0, которое вносит значительные изменения в PvP-составляющую игры и добавляет ряд улучшений
Читать дальше →
Студия Madfinger Games выпустила очередное обновление для тактического шутера Gray Zone Warfare. Патч 0.4.2.0 добавил множество долгожданных исправлений, изменения в поведении ИИ, правки баланса и экспериментальную систему видимости игрока, которая пришлась по вкусу далеко не всем. Прежде чем
Читать дальше →
Студия MADFINGER Games выпустила обновление 0.4.2.0 для тактического шутера Gray Zone Warfare. Патч добавляет обещанные механики, связанные с видимостью игроков, и является частью серии быстрых итеративных обновлений после масштабного апдейта 0.4.Ключевым нововведением стал виджет на HUD,
Читать дальше →
Несмотря на успешный запуск обновления Spearhead для Gray Zone Warfare, студия Madfinger Games не собирается почивать на лаврах. За три недели с момента выхода патча 0.4 разработчики активно работали над исправлениями, выпустив несколько хотфиксов и обновление 0.4.1.0.О деталях проделанной работы и
Читать дальше →
В конце прошлого месяца для тактического шутера Gray Zone Warfare вышло масштабное обновление 0.4 «Spearhead», которое студия MADFINGER Games назвала «новой игрой, новым опытом». Теперь разработчики в новом видео рассказали, что ждёт проект в ближайшие недели.Команда планирует быстро итерации,
Читать дальше →
Мы уже писали о большом возвращении Gray Zone Warfare в начале апреля. Оказывается, эта PvE-игра с тех пор выросла ещё больше.Gray Zone Warfare уже почти неделю не сходит с верхних позиций в чарте бестселлеров Steam. Сегодня шутер занимает шестое место в рейтинге игр с самыми высокими доходами.
Читать дальше →
После выхода крупного обновления «Spearhead» в конце марта для тактического шутера с элементами экстракции Gray Zone Warfare число игроков в игре резко возросло. Разработчики из Madfinger Games сообщили, что пиковое количество игроков за месяц увеличилось на 1076%.По данным студии, пиковое
Читать дальше →
Ранее на этой неделе мы сообщали о возрождении интереса к Gray Zone Warfare, когда игра достигла пикового числа игроков со времён запуска в апреле 2024 года. Тогда показатель составлял около 27 000 пользователей, но на этих выходных цифра взлетела до более чем 40 000, обогнав и бросив вызов
Читать дальше →
Когда Gray Zone Warfare вышла в апреле 2024 года, MADFINGER Games дала понять, что конечной целью является выпуск этого тактического шутера с открытым миром на консолях. Вчера вышел обновление 0.4 под названием Spearhead, ставшее самым масштабным изменением в игре на сегодняшний день, но о сроках
Читать дальше →
Студия Madfinder может быть довольна. Новое обновление для сетевого шутера Gray Zone Warfare значительно поспособствовало популярности игры.Проекту удалось вчера пробиться в топ-10 самых прибыльных игр в Steam (он оказался на 8-й позиции).Вчерашний рекорд активности составил
Читать дальше →
Долгожданное обновление 0.4 «Spearhead» для тактического шутера Gray Zone Warfare от студии MADFINGER Games вышло и привело к резкому росту популярности игры. По данным Steam, пиковое количество одновременных игроков достигло 27 372 человек. Это самый высокий показатель с 20 мая 2024 года, спустя
Читать дальше →
Сегодня, 31 марта 2026 года, все игроки тактического шутера Gray Zone Warfare получат огромное обновление под названием Spearhead (версия 0.4), которое последние несколько дней тестировали владельцы Supporter Edition. С момента первого релиза игра студии Madfinger Games прошла долгий путь, что
Читать дальше →
Если вы в последние недели не следили за новостями о тактическом шутере Gray Zone Warfare, то могли пропустить информацию о грядущем крупном обновлении. Это самое масштабное обновление за всю историю игры, которое выйдет в конце марта и затронет почти каждый аспект этого открытого мира.Однако одна
Читать дальше →
Студия Madfinger Games объявила дату выхода обновления 0.4 для Gray Zone Warfare. Крупный патч под названием Spearhead выйдет для всех игроков 31 марта, однако владельцы Supporter Edition получат доступ к нему раньше — уже 27 марта. Важно, что весь прогресс, достигнутый в период раннего доступа,
Читать дальше →
Студия MADFINGER Games объявила, что глобальный выход крупного обновления 0.4 для тактического шутера Gray Zone Warfare состоится 31 марта. Разработчики называют этот апдейт настолько масштабным, что его можно было бы назвать Gray Zone Warfare 2.0.Обновление будет бесплатным для всех игроков, однако
Читать дальше →
Несмотря на то, что студия Madfinger Games ещё не раскрыла всех деталей обновления 0.4 для тактического шутера Gray Zone Warfare, планы по развитию проекта в раннем доступе были известны уже год назад. Если планы разработчиков не изменятся, следующий патч (0.5) добавит в игру механику убежищ и
Читать дальше →