В Kingdom Come 2 будет больше мрака и серьёзности
Хоть кто-то и немного подпортил фанатам сюрприз (скажем так), но фанаты Kingdom Come: Deliverance всё равно горячо приветствовали официальный анонс продолжения этой средневековой RPG. Тем более, что создатели KCD 2 поделились большим количеством информации о проекте.
Тобиас Штольц-Цвиллинг из Warhorse Studios дважды общался с редакцией канала tvgry: первый раз перед официальным анонсом игры, а второй раз вчера, сразу после презентации. В ходе обоих интервью Чех рассказал немного больше о второй Kingdom Come: Deliverance (через Twitch / YouTube).
Лучше и больше, но без революции
Возможно, часть информации, предоставленной создателем, вы уже узнали из нашего вчерашнего сообщения. Как и положено сиквелу, «2» должен быть «больше и лучше своего предшественника», но создатели не хотят ничего менять насильно.
Пе́рвая — многозначный термин. Википедия
То же самое касается и истории, которая должна быть более «глубокой, мрачной и серьезной», но все же не без юмора, известного по первой части. Да, по ходу игры гражданская война в Богемии обостряется, и Генри снова окажется в центре сражения, пытаясь совместить благие намерения с необходимостью использовать сомнительные моральные средства.
Однако все это будет перемежаться забавными или менее серьезными ситуациями. Достаточно сказать, что в число союзников Хенрика входят поистине «странные» личности, а известный и любимый фанатами Ян Пташек возвращается в сиквеле таким же бунтующим, как и в первой игре.
Продолжение для всех
Интересно и весьма необычно, что действие «Части 2» разворачивается всего через неделю после событий Kingdom Come: Deliverance, так что это прямое продолжение истории, закончившейся клиффхэнгером в первой части. Однако это не означает, что знание «номер один» будет необходимо. KCD 2 была разработана для того, чтобы люди, незнакомые с событиями первой части, могли без проблем играть.
Конечно, люди, знакомые с первой главой истории Генри, найдут немало пикантных моментов и отсылок к оригиналу. Однако важно помнить, что оригинальный KCD был выпущен более 6 лет назад, и даже люди, которые его смотрели, возможно, не все помнят. Не говоря уже о том, что слишком большая связь между двумя версиями может отпугнуть новых покупателей от второй части.
Штольц-Цвиллинг также подтвердил, что Kingdom Come: Deliverance 2 не позволит переносить файлы сохранений из первой игры. Что касается боевого потенциала Генри, то создатель не раскрыл ничего конкретного, но заверил, что создатели серьезно задумались над тем, как решить этот вопрос. В нашем первом интервью чех упомянул, что первая миссия Хенрика во втором сезоне пойдет не так, как планировалось. Может быть, эта неудача станет поводом ослабить его в начале приключений?
Живой мир
Создатель не пожелал слишком много раскрывать многие элементы игры (в том числе доступные режимы и механику), но упомянул об интересной новинке: системе быстрого чата. Во время исследования может случиться так, что NPC будут делать комментарии (лестные или саркастические) в адрес героя. Однако вместо того, чтобы навязывать полноценный диалог (выводить игроков из исследования), игрок сможет кратко ответить на эти насмешки.
Еще один интересный факт, связанный с живым миром, раскрытый Чехом, — это работа криминальной системы. Частично это обсуждалось вчера, но Штольц-Цвиллинг упомянул, что это решение не получит много общего с решением, известным из серии GTA.
- Во-первых, игрок не получит «звезды» или награду за свою голову, когда кто-то заметит, что Генри совершает преступление. Свидетель попытается сообщить о преступлении охранникам (как в RDR 2) или — если он смел — сам нападет на героя.
- Во-вторых, похоже, что NPC будут более дефолтными, чем типичные игровые персонажи. Чех привел в пример ситуацию, когда Хенрик кого-то убил и стоит, истекая кровью, над телом жертвы. Если кто-нибудь его увидит, то сразу решит, что герой — убийца.
Все это (и множество других мелких и крупных деталей) призвано еще больше повысить реалистичность и погружение виртуальной Чехии в Kingdom Come: Deliverance 2. Создатели также учитывают критику первой игры и готовят различные улучшения и улучшения. нововведения (в том числе обширная система кузнечного дела).
Команда Warhorse Studios, вероятно, раскроет дополнительную информацию об этом в ближайшие недели. Штольц-Цвиллинг пообещал, что разработчик будет «регулярно» напоминать игрокам о «2». Неудивительно, ведь дебют Kingdom Come: Deliverance 2 запланирован на конец этого года.
- Kingdom Come: Deliverance 2 — для меня самая важная премьера года, но я не уверен, что она превзойдет блестящую «первую»
0 комментариев