Blizzard хочет расширить франшизу Warcraft
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Diablo 4 уже доступна в Game Pass на ПК и Xbox«Сильная женщина»: Blizzard представила нового героя Overwatch 2 с мощным урономBlizzard выпустила обновление 1.3.5 для Diablo IVBlizzard изменила правила разрешения споров на Battle.netМы наконец-то узнали, сколько подписчиков у WoW. Спустя годы Blizzard случайно раскрыла свою тайну
Warcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия
Читайте также:Blizzard представила данные о подписках в World of Warcraft и изменениях после выхода обновления ShadowlandsВ World of Warcraft проходит королевская битва PlunderstormВ World of Warcraft стартовало торжество в честь 10-летнего юбилея HearthstoneВ Сеть просочились даты выхода Call of Duty Warzone 2.0 и WoW: DragonflightBlizzard стало стыдно за Warcraft III Reforged
В интервью для IGN американец подчеркнул, что, хотя идея доверить Warcraft людям не из Blizzard допускается, это должны быть люди, у которых есть «крутая идея для выражения» бренда, и они способны удовлетворить эстетические требования студии.
Хайт признался, что хотел бы, чтобы Warcraft расширился, чтобы бренд мог охватить новую аудиторию. Не только игроков, но и кинорынок. Однако студия боится слишком быстрого роста, а список разработчиков, отвечающих требованиям Blizzard по сотрудничеству, «очень короток».
Hearthstone: Heroes of Warcraft (также известная как Hearthstone) — коллекционная карточная онлайн-игра по мотивам вселенной Warcraft, разработанная компанией Blizzard Entertainment и распространяемая по модели free-to-play. Игра была выпущена для персональных компьютеров 11 марта 2014 года. Позже она была портирована на платформы iOS и Android. Ведущими геймдизайнерами выступили Эрик Доддс и Бен Броуд. Википедия
Читайте также:Стартап Popularium от бывшего разработчика Hearthstone скоро выпустит альфа-версию Chaos AgentsВ World of Warcraft стартовало торжество в честь 10-летнего юбилея HearthstoneВ Hearthstone стартовал «Огненный солнцеворот»Hearthstone готовится встретить Лунный Новый годВ Hearthstone анонсирована «Ярмарка безумия»
Более того, идея запустить новую игру с логотипом Blizzard тоже не совсем нова. Так была создана Diablo Immortal, созданная совместно со студией NetEase (пока компании не разорвали сотрудничество).
0 комментариев