«Plunderstorm пришел в WoW»: королевская пиратская битва от Blizzard разделила игроков
Warcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия
Читайте также:В World of Warcraft проходит королевская битва PlunderstormВ World of Warcraft стартовало торжество в честь 10-летнего юбилея HearthstoneВ Сеть просочились даты выхода Call of Duty Warzone 2.0 и WoW: DragonflightBlizzard стало стыдно за Warcraft III ReforgedВажные игровые новости недели: Warcraft 3, Destiny 2, Overwatch и другие игры
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:«Мы решительно против»: Blizzard реагирует на коррупцию экономики Diablo ImmortalВетеран Activision Blizzard присоединяется к Skybound Games в качестве топ-менеджераВ World of Warcraft стартовало торжество в честь 10-летнего юбилея HearthstoneBlizzard продемонстрировала героев Overwatch 2 в стиле Cowboy BebopБывший руководитель Activision Blizzard Бобби Котик хочет купить TikTok
Если вы играли в любого представителя данного жанра, то правила будут вам знакомы — 60 игроков оказываются на большой арене, которая становится меньше из-за нарастающего шторма. Мы начинаем с выбранным набором навыков и снаряжения, а новые способности получаем из сундуков, разбросанных по игровому полю. Или за убийство монстров и других игроков.
Раунд длится примерно 10-15 минут, и победителем становится последняя команда, оставшаяся в живых на поле боя.
Возможно, появление такого игрового режима в WoW неудивительно постфактум, учитывая популярность королевской битвы. Тем не менее, многие игроки были очень удивлены таким «сюрпризом» от Blizzard.
Со временем появились жалобы на все или некоторые элементы Plunderstorm. В основном на скорости получения репутации (режим предлагает 40 уровней наград; через Reddit / Blizzard Entertainment). Тем не менее, у этого варианта все еще есть свои сторонники. Эта двойственность мнений не осталась незамеченной самими фанатами (через Reddit).
Конечно, новый режим — лишь часть обновления 10.2.6. Plunderstorm также внес изменения в баланс игры, а также множество исправлений. Полный список можно найти на официальном сайте World of Warcraft.
0 комментариев