ИИ уже используется в 62% студий, утверждается в отчете Unity
Иску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия
Читайте также:BMW ощутила жар: компания отменяет подписку на подогрев сиденийШкольные учителя обеспокоены влиянием ChatGPT на подготовку учеников
Об этом говорится в новом отчете производителя игровых движков Unity, который показывает, что все больше и больше студий-разработчиков используют инструменты искусственного интеллекта для экономии времени и повышения эффективности.
Иску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия
Так для чего именно используется ИИ? Во-первых, ИИ используется для улучшения анимации персонажей с последующим написанием кода или, по крайней мере, для ускорения процесса. За этим следует создание иллюстраций и уровней, написание и дизайн повествования, а также автоматическое тестирование игры.
Основная причина использования ИИ — сокращение времени, затрачиваемого на прототипирование. В отчете говорится, что 68 процентов опрошенных разработчиков решили использовать ИИ для ускорения создания прототипов. В 2023 году 96 процентов студий потратили на создание прототипов три месяца или меньше по сравнению с 85 процентами годом ранее, когда это заняло больше времени.
Еще одна область использования ИИ — построение мира, которым пользуются 56 процентов пользователей ИИ. Из них 64 процента использовали ИИ для создания неигровых персонажей для заселения миров.
Это подтверждается еще одним отчетом Inworld — компании, занимающейся искусственным интеллектом, которая в прошлом году заключила партнерское соглашение с Microsoft, чтобы предложить разработчикам инструменты искусственного интеллекта.
По данным Inworld, 3 из 4 разработчиков «в восторге» от AI NPC. В нем сообщается, что генеративная анимация и текстуры являются наиболее вероятными инструментами ИИ, которые будут приняты на вооружение, за которыми следуют неигровые персонажи, созданные ИИ. Почти половина разработчиков, опрошенных Inworld, считают, что более 40 процентов студий будут использовать AI NPC.
Unity (с англ. — «единство, единение»): Unity — кодовое имя транстихоокеанского подводного коммуникационного кабеля. Unity (рус. Единство) — документальный фильм о развитии человечества 2005 года.МузыкаUnity — студийный альбом американского джазового органиста Ларри Янга. Unity — студийный альбом немецкой хэви-метал группы Rage. Википедия
Читайте также:Unity вносит изменения в свой спорный план повышения цен после бунта разработчиковAppLovin планирует приобрести разработчиков Unity за 17,5 млрд долларовTelltale Games меняет движок на Unity?«Книга Мертвых» – впечатляющее демо новой версии движка UnityБитва игровых движков — Unreal Engine 4 vs Unity 5 vs CryEngine 4
Отчет Unity основан на данных разработчиков, использующих одноименный движок и инструменты, а также на опросе, проведенном исследовательской компанией Cint в 2023 году с участием 300 респондентов. Следует отметить, что этот опрос, скорее всего, ориентирован на небольшие мобильные проекты, использующие Unity, которые с большей вероятностью будут внедрять решения искусственного интеллекта.
Результаты Unity по внедрению ИИ немного выше, чем недавний опрос GDC, в котором были опрошены не только разработчики, но и работники отрасли. В более широком смысле 31 процент работников отрасли использовали генеративные инструменты искусственного интеллекта, причем 44 процента из них работали в сфере бизнеса и финансов.
Согласно опросу GDC, разработчики, работающие в сфере повествования, искусства и контроля качества, чаще говорили, что ИИ окажет негативное влияние на отрасль, в то время как работники бизнеса, маркетинга и программирования были более позитивны.
Таким образом, очевидно, что ИИ уже широко используется в игровой индустрии, и эта цифра будет только расти по мере роста затрат и времени на разработку. Это одна из основных причин, по которой в настоящее время отрасль страдает от увольнений.
Но сможет ли ИИ полностью заменить людей? Это кажется маловероятным. Как недавно сообщил Game Developer, поставщик решений Keywords попытался создать 2D-игру, опираясь исключительно на генеративные инструменты искусственного интеллекта. В эксперименте использовалось более 400 различных инструментов, чтобы увидеть, как они могут «улучшить» разработку.
Однако в конечном итоге выяснилось, что люди незаменимы. «Команда проекта использовала более 400 инструментов, оценивая и используя те из них, которые имели наилучший потенциал. Несмотря на это, в конечном итоге в рамках проекта мы использовали стендовые ресурсы семи различных студий разработки игр, поскольку эти инструменты [ИИ] не смогли заменить человека», — сказал генеральный директор Keywords Бертран Бодсон.
«Одним из ключевых выводов стало то, что, хотя GenAI может упростить или ускорить определенные процессы, наилучших результатов и необходимого качества могут достичь только эксперты в своей области, использующие GenAI в качестве нового мощного инструмента в своем творческом процессе».
Тем не менее, похоже, что реакция на ИИ постепенно становится более позитивной. ИИ был главной темой разговоров на прошлогоднем GDC.
Одна из областей, где ИИ по-прежнему воспринимается особенно негативно, — это озвучка. Актеры противостоят развитию искусственного интеллекта, особенно когда он используется для дипфейковых модов. Это то, чему должны противостоять как британский профсоюз актеров Equity, так и американский профсоюз SAG-AFTRA, чтобы защитить работу актеров.
В сентябре 2023 года члены SAG-AFTRA подавляющим большинством проголосовали за забастовку, а затем, в начале этого года, было представлено новое соглашение об искусственном интеллекте, что вызвало беспокойство среди действующего сообщества.
Разработчика Finals Embark Studios раскритиковали за использование искусственного интеллекта в онлайн-шутере, хотя в заявлении компании говорилось, что «создание игр без актеров не является конечной целью Embark».
0 комментариев