Разработчик представил игру, которая находилась в раннем доступе 9 лет

/ ИгрыНовости / Игры

Создатели KeeperRL спустя 9 лет наконец вышли из раннего доступа. Проект команды Electric Succubi, основанной Михалом Бжозовски, появился в Steam уже в 2015 году, но этому событию предшествовало 2 года интенсивной работы. Это очень долгий срок производства, но надо учитывать, что «студия» — это на практике всего три человека, которые в рамках краудфандинговой кампании собрали довольно мало средств.

Игра определенно не вызвала большого интереса, но, по крайней мере, покупателям она понравилась. Из почти 1,2 тысяч пользователей KeeperRL положительно оценили проект 85% покупателей. Это касается и обзоров за последние 30 дней, хотя их относительно немного (74 на момент публикации этого текста) и они более негативны, чем опубликованные во время раннего доступа.

Жалобы на «амбициозный симулятор подземелий» (представляющий собой своеобразную смесь Dwarf Fortress и Dungeon Keeper) в основном касаются не до конца доработанного интерфейса или отсутствия глубины. Жалобы на «амбициозный симулятор подземелий» (представляющий собой своеобразную смесь Dwarf Fortress и Dungeon Keeper) в основном касаются не до конца доработанного интерфейса или отсутствия глубины. Примечательно, что польский разработчик KeeperRL не предусмотрел польскую локализацию.

Бжозовски объясняет эту «оплошность» желанием сосредоточиться на геймплее и игровом интерфейсе. Поскольку в KeeperRL много случайно сгенерированного текста, перевод игры потребует «слишком больших затрат времени».

Я бы с удовольствием сделал [польскую] языковую версию, но, к сожалению, это заняло бы слишком много времени, потому что большая часть текста в игре генерируется. Вместо этого я предпочитаю сосредоточиться на игровом процессе, интерфейсе и т. д. Возможно, однажды у меня будет большая команда, и я сделаю продолжение, и оно будет успешным.

Конечно, любые планы по созданию «продолжения» могут зависеть от того, как покажет себя KeeperRL. До сих пор на пике популярности в игре не было даже тысячи игроков одновременно, хотя следует отметить, что по сравнению с периодом раннего доступа рост популярности огромен в процентном отношении (через SteamDB).

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры