Sucker Punch прекратила поддержку Ghost of Yotei Legends спустя два месяца после релиза
PlayStation продолжает поиски «своего Fortnite», но сервисные игры от японской корпорации пока не могут похвастаться успехом. Компания подтвердила, что очередной проект не получит дальнейших обновлений.
Sucker Punch объявила, что Ghost of Yotei Legends, бесплатный кооперативный режим для Ghost of Yotei, больше не будет получать крупный контент. Это довольно неожиданно, учитывая, что режим дебютировал 10 марта, то есть всего два месяца назад. Разработчики подчеркивают, что режим останется доступным, и в него можно будет продолжать играть.
С заявлением выступил Даррен Бриджес, главный дизайнер Sucker Punch. Разработчик подтвердил, что последнее обновление с рейдом стало финалом запланированного развития Ghost of Yotei Legends.
Обновление с рейдом было нашим последним крупным запланированным обновлением для Legends. Оно завершает историю Шестерки из Йотей в этом режиме. Нам было приятно наблюдать, как игроки играют в него, продолжают играть и получают удовольствие. Это было здорово.
Часть фанатов не скрывает разочарования. Геймеры отмечают, что после столь долгого ожидания новой версии Ghost of Yotei Legends они рассчитывали на новые карты, новые уровни экипировки и более длительную поддержку. В комментариях даже звучат мнения, что прекращение развития через два месяца — это тревожный сигнал для всего проекта.
С другой стороны, стоит помнить, что Ghost of Yotei Legends было бесплатным дополнением к крупной одиночной кампании, а не полноценной игрой-сервисом, рассчитанной на годы. Sucker Punch, очевидно, изначально рассматривала этот режим как законченный дополнительный опыт, а не бесконечно развивающийся проект.
Тем не менее, разочарование части сообщества вполне объяснимо. PlayStation в последние годы много говорила о развитии игр-сервисов, и фанаты все чаще ожидают регулярных обновлений, сезонов и новых активностей. Ghost of Yotei: Legends, однако, показывает, что не каждая сетевая игра должна стремиться стать вторым Fortnite — хотя игроки не всегда готовы с этим смириться.
















0 комментариев