«Игровой движок следующего поколения»: EA объявляет о новой эре Frostbite
Electronic Arts открывает еще одну главу в истории движка Frostbite. Издательство представило новый логотип, который (как отмечается в записи на официальном сайте компании) призван представить эти технологии в качестве «платформы совместных инноваций» и «подлинного партнёрства» с разработчиками.
Помимо обсуждения происхождения измененного «отпечатка руки», EA подчеркнула, что Frostbite должен стать «движком следующего поколения» (не раскрывая никаких технических подробностей запланированной модернизации). Изменится и «философия» технологий: компания сделает «новый акцент на партнёрстве с командами и создателями».
Эволюция логотипа технологии Frostbite.
В записи отмечается, что хотя Frostbite создавался «специально для EA», студии издателя имеют полную свободу действий в выборе движка для своих проектов:
Frostbite был разработан специально для EA, и мы стремимся создавать лучшие инструменты и технологии для наших игр. В эту новую эпоху наша миссия — объединить и расширить знания и усилия каждой команды EA, использующей Frostbite, адаптируясь к их уникальным потребностям так, как можем только мы.
Команды EA могут создавать игры на любом движке. Наша задача — сделать Frostbite лучшим выбором для наших игр.
Похоже, что у разработчиков действительно есть выбор, поскольку новая Mass Effect разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Напомним, что при создании Mass Effect: Andromeda создатели иногда жаловались на Frostbite. Проблемы с этой технологией также ощущались во время работы над такими играми, как Anthem и Dragon Age: Inquisition.
0 комментариев