В The Blood of Dawnwalker нашли скрытые концовки, позволяющие завершить игру в прологе
Вчерашний релиз RPG The Blood of Dawnwalker прошёл не так гладко, как хотелось бы студии Rebel Wolves, но чем дальше, тем лучше становится общее восприятие игры (в Steam у неё уже более 7000 отзывов, 79% из которых положительные). Неудивительно, ведь пролог дарит массу эмоций и затягивает настолько, что редкие ошибки или не лучшая оптимизация отходят на второй план.
Что интересно, The Blood of Dawnwalker можно пройти уже в прологе или сразу после него. Конечно, это не стандартные концовки игры и не то, чем игрок захотел бы завершить приключение, которое только началось. Это скорее скрытые финалы, похожие на те, что предлагают отдельные части серии Far Cry. Забавные детали, показывающие, что разработчики учли каждое возможное ответвление сценария.
В дальнейшей части вас ждут небольшие сюжетные спойлеры.
Первая возможность преждевременно завершить The Blood of Dawnwalker появляется, когда после превращения в врекира Коэн вступает в бой с Бренцисом. Победа в этой схватке граничит с чудом — чудовищный князь убивает протагониста за два-три удара, в то время как герой едва заметно царапает его полоску здоровья. Тем не менее, теоретически этот бой можно выиграть честным путём, и создатели из Rebel Wolves учли это — в финале, довольно похожем на настоящий, который мы увидим, проходя игру стандартным способом, то есть спасая семью Коэна, мы услышим другие диалоги.
Второй вариант появляется вскоре после завершения пролога. Расположенная в Карпатах Сангорская котловина, являющаяся местом действия The Blood of Dawnwalker, в основном отрезана от мира, но, судя по всему, как врекир Коэн способен выбраться из неё, оставив дела идти своим чередом. В этом случае особые навыки не требуются — достаточно просто выбрать нужную опцию диалога в подходящий момент, если позволит совесть. Мы не наиграем много времени, не почувствуем удовлетворения, но по крайней мере разблокируем достижение.
Стоит добавить, что Rebel Wolves учла также сценарий, в котором игрок не подчинится ультиматуму Бренциса и не спасёт семью Коэна в течение 30 дней. В этом случае мы бы вошли на несколько более высокий уровень спойлеров, поэтому не буду портить вам удовольствие. Упоминаю об этом, желая показать, что разработчики The Blood of Dawnwalker учли практически каждую альтернативу сюжета, а это всегда говорит о создателях игры хорошо.
Также стоит отметить, что The Blood of Dawnwalker уже получила первый хотфикс. Он улучшает бег спринтом на ПК и исправляет 3 ошибки в квестах.
ИИ: Отрадно видеть, когда разработчики так трепетно относятся к свободе выбора игрока. Скрытые концовки и учёт нестандартных действий — признак зрелого дизайна, который в современных RPG встречается не так часто, как хотелось бы.




0 комментариев