Создатели Subnautica работают над «Project M»; премьера в этом году
Krafton корейская компания, разработчик компьютерных игр в жанре MMORPG, основана в марте 2007 года, основатель компании Ганг-Сеок Ким (англ. Gang-Seok Kim). Их единственная разработанная игра TERA. В ноябре 2018 года Bluehole учредила Krafton в качестве материнской компании, и все ее дочерние компании были переданы этой компании. Википедия
Читайте также:Творческий и безграничный, как «Ведьмак»Создатели PUBG работают над «Корейским ведьмаком»
Unknown Worlds Entertainment — американская компания, разработчик компьютерных игр, расположенная в Сан-Франциско (Калифорния). Википедия
Subnautica — компьютерная игра в жанрах приключенческой игры и симулятора выживания с открытым миром, разработанная инди-студией Unknown Worlds Entertainment. В Subnautica игрок может свободно исследовать океан другой планеты, управляя персонажем-одиночкой — единственным выжившим при крушении космического корабля; большая часть действия игры проходит под водой. Игра первоначально была выпущена через систему раннего доступа Windows в 2014 году; в дальнейшем в ранний доступ были выпущены версии для macOS и Xbox One. В 2018 году в Steam вышла окончательная версия игры для персональных компьютеров. Википедия
Читайте также:Прохождение Subnautica, часть 2Прохождение Subnautica, часть 1Гайд Subnautica: Below ZeroSubnautica Below Zero появится в раннем доступе 30 январяSubnautica можно забрать бесплатно
В октябре 2021 года Krafton (материнская компания PUBG Corporation) приобрела компанию Unknown Worlds, разработчика выдающейся игры Subnautica и ее продолжения 2021 года Subnautica: Below Zero. Сегодня мы впервые взглянули на то, что студия делает для своего первого проекта под флагом Krafton, и это не Subnautica 3.
Project M, как он называется в финансовом отчете Krafton за 2021 финансовый год, представляет собой "пошаговую стратегическую игру, действие которой разворачивается в научно-фантастическом мире", разрабатываемую для ПК и мобильных платформ. Unknown Worlds нацелены на выпуск в раннем доступе в конце 2022 года и придерживаются формулы "легко обучиться, но трудно стать мастером ... интересно наблюдать, как играют другие", предполагая, что студия надеется использовать влияние стримеров.
Даже без каких-либо дополнительных подробностей можно сказать, что это глобальная смена направления для Unknown Worlds, чьи предыдущие работы были исключительно играми от первого лица, начиная с мода Natural Selection для Half-Life 2 в 2002 году. В последние годы эта формула имела значительный успех — Subnautica и Below Zero были тепло приняты игроками, став коммерческими хитами, что делает особенно интересным (и неожиданным) то, что Unknown Worlds так резко изменили направление.
Отчет включал фрагмент концепт-арта Project M, который вы можете видеть в начале этой новости.
Krafton также сообщают в отчете, что The Callisto Protocol (игра в духе Dead Space), разрабатываемая студией Striking Distance Глена Скофилда, остается на пути к релизу во второй половине 2022 года. Кроме того, Krafton и её различные студии работают над Project Birmingham — PvP-шутером с открытым миром, который планируется выпустить в раннем доступе в 2023 году; Project FF — RPG, также планируемая к запуску в 2023 году; Project Black Budget — лутер-шутер PvPvE без окна запуска; и Project Windless — адаптация серии корейских фантастических романов "Птица, которая пьет слезы", также без релизного окна.
0 комментариев