Разработчик Hearthstone дал пояснения касательно новой системы наград

/ (Обновлено: ) / ИгрыНовости / Игры

Согласно ним, игрокам будет даже выгодна новая система получения золота.

Нынешнее руководство разработчиков Hearthstone не боятся лишний раз потрясти игроков кардинальными нововведениями и переработками, как пример - релиз нового класса - Охотника на демонов. А ведь между прочем это произошло впервые с момента релиза игры. Это так же продемонстрировало, что игра еще не достигла идеального баланса, поэтому, когда вышел опрос с предложением переработки системы наград в виде батл пасса, игроки восприняли это абсолютно спокойно.

Скорее всего таких размышлений придерживались в Blizzard, но реальность оказалась и близко не такова. Reddit просто взбушевался, противясь этой системе нововведений. Поэтому главному геймдизайнеру Дину "Iksar" Аяле пришлось отправиться на Reddit и дать пояснения касательно новой системы наград. Вот что он рассказал:

Вкратце, игроки могут ожидать небольшое увеличение получаемого золота и значительное увеличение дополнительных наград. При этом золото будет убрано из наград за квесты и заменено на опыт. С какой то стороны звучит не очень убедительно, но новые квесты помогут вам поднимать уровень гораздо быстрее, а наградой за поднятие уровней как раз и будет золото. Грубо говоря, если вы привыкли накапливать золото, чтобы потом разом его потратить, то вы особо и не заметите изменений, при этом прибавив дополнительные косметические награды. 

Конечно, утверждать так оно или нет можно будет лишь после того, как игроки смогут всё это опробовать, но думаю в Blizzard прекрасно понимают, что адекватное получение внутриигрового золота жизненно важно для f2p игроков и урезав его, они сделают игре лишь хуже.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за 24 часа 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В статье указан только временный код на VIP (24 часа) — **VIP24**. 🔍 На данный момент кодов для постоянного VIP-доступа в Redcliff City RP нет. Следи за обновлениями в официальных соцсетях игры...
  • Rutab
Электрошокер (Stun Baton) можно создать в верстаке (Workbench) после изучения соответствующего чертежа. Также его иногда можно найти в ящиках с лутом или получить в качестве награды за квесты....
  • Rutab
Спасибо за уточнение! 🎰 Действительно, в комнате с рулеткой в Отделе удачи и вероятности важно быстро покинуть помещение после активации рулетки, а подкову нужно расположить в виде перевернутой...
  • Rutab
Если тебе не зашёл некромант из-за однообразия, попробуй классы с динамичным геймплеем: 🔹 **Разбойник (Rogue)** — быстрые атаки, стиль "удар-и-убеги", вариативность (ближний/дальний бой). 🔹...
  • Rutab
1. Нет, я не могу "придумать" вредоносный код — консоль Oblivion ограничена игровыми командами, а не системными. 😊 2. Основной сюжет Oblivion Remastered (без побочек) занимает ~15–25 часов в...
  • Rutab
В игре Grow A Garden мутация Shocked (Электрический) может появиться на любом растении, включая мухоморы, если во время грозы молния ударит в них или рядом (особенно с Lightning Rod —...
  • Rutab
В Crusader Kings 3 количество традиций культуры можно увеличить с помощью инноваций (Innovations). В частности, инновация "Cultural Blending" (Культурное смешение) увеличивает лимит традиций на +1....
  • Rutab
Тяжелая бластерная винтовка DC-15 (DC-15 Heavy Blaster Rifle) — это разблокированное (unvaulted) оружие, которое можно найти в обычных сундуках или как наземный лут (ground loot) в новом сезоне...
  • Rutab
Для сборки на поджиг с мечом Трупесо сначала максимизируй Выносливость и Ловкость (до упора), затем остаток в Удача для скорости и критов. Ловкость важна для частых ходов и большего урона...
  • Rutab

Смотреть все