Первый питомец в Hearthstone доступен только через гача-механику и обойдётся игрокам в 158 долларов
Blizzard представила первого «интерактивного питомца» для Hearthstone — динозавра по имени Король Круш. Этот милый компаньон реагирует на действия и эмоции игрока, рычит и даже кусается. Однако способ его получения вызвал бурю негодования среди поклонников игры.
Король Круш — один из 10 возможных призов в новой мини-игре «Ярмарка Тёмной Луны», работающей по принципу гача-механики. Первая попытка бесплатна, но шанс выиграть питомца составляет всего 0,1%. С каждой следующей попыткой вероятность немного увеличивается, но стоимость также растёт.
«Каждая попытка гарантирует новый косметический предмет из оставшихся в пуле наград — без дубликатов и пустышек. Все 10 предметов можно получить ровно за 10 попыток», — объясняет Blizzard.
Проблема в том, что для гарантированного получения Короля Круша игрокам придётся потратить около 158 долларов (~13 100 руб.). Такой монетизационный подход вызвал волну критики в сообществе. Многие сравнивают его с нечестными аттракционами в парках развлечений, где заветный приз всегда оказывается «чуть дальше».
Ранее Blizzard уже сталкивалась с негативной реакцией на агрессивную монетизацию в своих играх. Однако введение полноценной гача-механики в Hearthstone стало для многих неожиданным и неприятным сюрпризом.
0 комментариев