Battlefield может стать ежегодной франшизой по примеру Call of Duty
Согласно последним данным, Electronic Arts рассматривает возможность превращения серии Battlefield в ежегодную франшизу по модели, аналогичной Call of Duty.
Эту информацию сообщил отраслевой аналитик Майкл Пачтер, который пообщался с Байроном Бидом, нынешним руководителем бренда Battlefield и бывшим менеджером Activision. Согласно планам, EA хочет создать систему, основанную на нескольких студиях, которые по очереди разрабатывали бы новые части серии.
По словам Бида, полное внедрение этой модели займет от пяти до шести лет. Только тогда игроки смогут ожидать две новые части, выпущенные с годовым интервалом. Ключевая идея — разделение работы между тремя командами разработчиков, что позволит каждой из них иметь трехлетний производственный цикл — решение, проверенное годами в случае с Call of Duty.
Это изменение должно положить конец долгим перерывам между релизами, которые в последние годы заметно ослабили бренд. Например, между Battlefield V (2018) и Battlefield 2042 (2021) прошло три года, а до выхода Battlefield 6 игроки ждут уже четыре года. EA надеется, что более регулярный график выпуска поможет сохранить интерес сообщества и эффективнее конкурировать с крупнейшими FPS-проектами.
Однако не обошлось и без предупреждений о риске «усталости» от серии. Многие игроки опасаются, что ежегодный темп выпуска может привести к снижению качества и повторяемости, что, впрочем, уже наблюдается у главного конкурента — Call of Duty.
0 комментариев