Dying Light: The Beast — разработчики обещают новый уровень жестокости в серии
Тимон Смектала, директор франшизы Dying Light, раскрыл детали кровавых улучшений в предстоящей игре Dying Light: The Beast. Разработчики из Techland сознательно усилили «творческий» и «технический» аспекты жестокости, чтобы превзойти предыдущие части серии.
Игроки смогут наблюдать «расчленёнку» в мельчайших деталях — от колыхающихся кусков плоти до обнажённых костей. Если в прошлых играх количество проработанных частей тела было ограничено, то в The Beast их число увеличили втрое. Среди новых возможностей — раскалывание черепов монстров и даже разрывание врагов пополам.
Особое внимание уделили реалистичности крови. Актеров захвата движения вымазывали в бутафорской крови, чтобы добиться максимально правдоподобных следов и пятен. По словам Смекталы, высокая степень жестокости — одна из ключевых особенностей Dying Light.
Хотя текущие планы по уровню насилия в The Beast уже впечатляют, разработчики не собираются останавливаться. Смектала пообещал, что в будущих играх серия «пойдёт ещё дальше» в этом направлении. Выход Dying Light: The Beast запланирован на 19 сентября 2025 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Интересный факт: В 2023 году Techland анонсировала, что работает над новой AAA-игрой в открытом мире с элементами фэнтези. Возможно, именно этот проект станет следующим шагом в эволюции жестокости после The Beast.
0 комментариев